• このエントリーをはてなブックマークに追加

失敗「黒歴史」にしない任天堂

135

2018年02月08日 08:40 ORICON NEWS

  • 黒歴史とは、アニメ作品『∀ガンダム』に登場した用語。物語中では、過去に起きた宇宙戦争の歴史のことを指す。
    • 2018年02月08日 11:36
    • イイネ!5
    • コメント0
  • ディスクシステムのマリオ2はクリア出来ずじまいで30数年苦笑
    • 2018年02月08日 17:17
    • イイネ!4
    • コメント8
  • ヤクザに花札を売ってきた経緯からなのか知らんが、法的闘争に滅法強い会社としても有名なんだよなぁ…
    • 2018年02月08日 15:57
    • イイネ!4
    • コメント0
  • ふりかけとホテル経営…
    • 2018年02月08日 15:52
    • イイネ!4
    • コメント1
  • 横井先生の「枯れた技術の水平思考」について言及してくれて嬉しい。でもこの哲学の根本は「同じことを何度も繰り返してしつこく続ける」ということだと思う。ここにアイデアがプラスされてバケる!
    • 2018年02月08日 13:52
    • イイネ!4
    • コメント0
  • 位置関係を把握しやすい立体視はポリゴン全盛の今こそ役に立つ技術。バーチャルボーイのレッドアラームはワイヤーフレーム描画だったがとても感動的だった。
    • 2018年02月08日 12:31
    • イイネ!4
    • コメント0
  • あれは失敗やないで
    • 2018年02月08日 18:57
    • イイネ!3
    • コメント0
  • いやぁ、その開発責任者って謎の交通事故で・・・おや誰か来たようだqあwせdrftgyふじこlp;@
    • 2018年02月08日 17:58
    • イイネ!3
    • コメント0
  • 失敗しても良いのさ...それは成長するための糧になるのだから。
    • 2018年02月09日 09:49
    • イイネ!2
    • コメント0
  • 64も黒歴史に入るのでは、ポリゴンゲームは内部がみえて行動不能になってクリアできない。むしろゴールのないゲームが多数出てきた時代なような
    • 2018年02月09日 00:02
    • イイネ!2
    • コメント0
  • ������
    • 2018年02月08日 20:54
    • イイネ!2
    • コメント0
  • 良質のソフトがあるかどうかの一点でしかないのは昔から変わっていないのに、未だにわかってない企業が多い。だからWindows10はあんなことになってる。あれはさすがに無理。もうだめだ。
    • 2018年02月08日 18:15
    • イイネ!2
    • コメント0
  • 信者の賛歌にしか読めないが・・・。
    • 2018年02月08日 17:59
    • イイネ!2
    • コメント0
  • “黒歴史”なのは前社長のバカ息子つーか不良息子以外ないやろ(嘲笑)
    • 2018年02月08日 17:45
    • イイネ!2
    • コメント0

ランキングゲーム・アニメ

前日のランキングへ

ニュース設定