• このエントリーをはてなブックマークに追加

Disneyにおける企画の考え方

83

2016年08月29日 08:30 ITmedia ビジネスオンライン

  • 感動の押し売り?あれだけ稼げてるなら押し売り上等でしょう。見習うべき点の方が多いよ。
    • 2016年08月29日 12:11
    • イイネ!11
    • コメント0
  • 感動を作るってなんだか24時間テレビのようで、品がないなあ。大人になって、ディズニーのわざとらしさが気になるようになった。
    • 2016年08月29日 08:54
    • イイネ!11
    • コメント0
  • 言葉を絞るのは大切だと思う。最近無駄に字数を稼いでる記事が多い気がする。斜め読みでも時間かかる。
    • 2016年08月29日 12:22
    • イイネ!10
    • コメント0
  • 全部に共感するわけではないけど、モノを作る人の姿勢としては参考になると思う。夢と魔法の理想論だったとしても。
    • 2016年08月29日 12:27
    • イイネ!8
    • コメント0
  • こういうのを米帝では「キャッシュレジスターが唸りを上げる」と言う。
    • 2016年08月29日 17:41
    • イイネ!7
    • コメント5
  • なぜ人気かって?ピクサー、マーベル、スターウォーズと色んなコンテンツ買収して飲み込むからでしょ。
    • 2016年08月29日 12:13
    • イイネ!5
    • コメント0
  • 今の日本の会社に足りないのはこのへんじゃないか?金勘定ばっかり計算してる人間じゃなきゃ、例えばの話、今跋扈してるスマホゲーみたいなのは出て来るはずがないんだが。
    • 2016年08月29日 09:55
    • イイネ!5
    • コメント0
  • ラプンツェルを見て 結局は魔法なんか無いんだって話を。魔法なんかなくってもいいって。 魔法がある責でどんどん狙われて。でもディズニーのいい所は必ず王子様が助けてくれる所。
    • 2016年08月29日 13:31
    • イイネ!3
    • コメント3
  • エンターティメント系のお仕事をされる方には参考になる部分が多そうな気はしますね。
    • 2016年08月29日 12:59
    • イイネ!3
    • コメント0
  • で、「人魚姫」がああなってしまい、「ラプンツェル」がああなってしまったわけだwwww
    • 2016年08月29日 12:57
    • イイネ!3
    • コメント20
  • うちは、ディズニーが好き!現実逃避できるから。他に楽しいことがある人はそれでいいと思う。うちにはディズニーが合ってる!ディズニーは「夢と魔法」で企画をつくる——ヒットを生み出すための10のストーリー
    • 2016年08月29日 13:19
    • イイネ!2
    • コメント0
  • ディズニーは『夢と魔法』を企画して、私は『夢と魔法の世界』を堪能して幸せ。理屈はいらない。ディズニー大好き。
    • 2016年08月29日 12:38
    • イイネ!2
    • コメント0
  • ふしぎの海のナディアってディズニーの アトランティス:失われた帝国 のパクりなんだって()
    • 2016年08月29日 12:09
    • イイネ!2
    • コメント2
  • これの全てが良いと言うわけではナイけど、何にせよ柔軟な思考力や遊び心というのは大切なんだろうなと思う。ウチの会社は【貧すれば鈍する】を地で行ってる感じがするからなぁ…(´・(ェ)・`)
    • 2016年08月29日 20:11
    • イイネ!1
    • コメント0
  • ディズニーを評価するもしないも個人の考えによるけど、ディズニーランドが出来たことで、日本の遊園地は大きく変わった。現実問題だがゴミの落ちてない園内にトイレが清潔になったのは、大変な功績だと思う�Ԥ��Ԥ��ʿ�������
    • 2016年08月29日 19:46
    • イイネ!1
    • コメント0
ニュース設定