読書の秋は“ゲームを読もう” ブルボン小林から伊集院光まで、ゲーマーのためのブックガイド

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2018年10月18日 07:02  リアルサウンド

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 子供の頃、持ってもいないゲームの攻略本をひろげて「このゲームはどんなゲームなんだろう、面白そうだな」とワクワクした経験はあるだろうか。


 エッセイや小説、漫画に攻略本。ゲームについて書かれた本は少なからず存在していて、そんな本を読んでいると子供時代に持っていないゲームの攻略本を読んだときのワクワクを思い出す。そしてまた、遊んだことのあるゲームの話題が出れば、自ずと過去のゲームプレイがよみがえってくる。


 この記事では、これまでに出版されたゲームに関する書籍の中から、特におすすめしたいものを紹介する。より良いゲームライフのために、あなたにぴったりのゲーム本を見つけてほしい。


(関連:『たけしの挑戦状』はなぜ北野映画の原点なのか? 歴史的“クソゲー”に見る、北野武の作家性


ブルボン小林『ジュ・ゲーム・モア・ノン・プリュ』太田出版(2005年)


 “ゲームはかつて観光だったのだ。『スカイキッド』『シティコネクション』に自由の女神が、『ボンジャック』にスフィンクスが描かれていたのは、ゲームの観光性をいみじくも語っている。”


 ブルボン小林(長嶋有)が綴るゲームエッセイ。取り扱われるタイトルは、レトロゲームからゼロ年代初頭のPS2ソフトまで幅広く、ゲームへの深い愛と考察の詰まった一冊だ。芥川賞作家でもある著者が、ゲームという文学の解釈を試みる。読み物としての面白さだけでなく、ゲーム論・ゲーム批評としても読める作品。


藤田祥平『手を伸ばせ、そしてコマンドを入力しろ』早川書房(2018年)
 
 “母がリビングで首を吊ったとき、僕は自室で宇宙艦隊を率いていた”


 情報収集に熱心なゲーマーなら藤田祥平の名に覚えがあるはずだ。IGN Japanでの連載エッセイ『電遊綺譚』で人気を博した文筆家・藤田祥平による半自伝的小説。ゲームレビューやレポート記事ですら情緒豊かな藤田の文体で書かれた小説に、心を動かされないはずがない。ゲームや文学に耽溺し、救われてきた人にこそ読んでほしい。


石塚2祐子『犬マユゲでいこう』シリーズ 集英社


 ゲームエッセイ漫画であることに間違いないが、「これゲームに関係あるの?」と言いたくなる描写が盛りだくさん。それが『犬マユ』だ。


 「ドラクエ」のモンスターでどれが一番おいしそうか? 「ドラクエ4」のトルネコの店番でカンストまで荒稼ぎする、などメーカーが絶対に想定していないであろう楽しみ方でゲームを味わい尽くすのが『犬マユ』スタイル。ただし、いつの間にか発売されていつの間にか品切れになっているという、メタルスライムのような漫画なので気になった人は、今すぐ注文しよう。


伊集院光『ファミ通と僕 1998-2000』エンターブレイン(2013)


 現在も『週刊ファミ通』にて連載中のエッセイ「伊集院光接近につきゲーム警報発令中」。


 本書は連載が開始した1998年から2000までにかけての原稿がまとめられている。長寿連載だけあって今と昔で作風は大きく異なり、初期のものはこれでもかとばかりのギャグが詰め込まれているのが特徴だ。笑えるゲームエッセイで伊集院光の右に出る者はいない。


中川大地『現代ゲーム全史 文明の遊戯史観から』早川書房(2016)


 目測で5センチはあるであろう圧倒的分厚さのゲーム論。ゲームを、アーケード・コンピューター・ビデオゲームの3つに分類し、相互の影響についても論じながら、ゲーム誕生以前から現在までのゲーム史を振り返る。


 500ページ以上ある本だが、専門用語も少なく読みやすい。レトロゲームの復刻版がブームになっている今だからこそ、ゲームの歴史を回顧してみよう。


『〜のあるきかた』シリーズ CB`s Project


『〜のあるきかた』シリーズは数多く存在するドラクエやFFの攻略本の一種だが、単なる攻略情報だけに終わらない。いや、むしろ『〜あるきかた』シリーズは攻略に役立つかと言われれば役に立たないような豆知識ばかりを集めた攻略本のパロディのような書籍だ。「一撃で与えられる最大ダメージの検証」から「出現地域によるモンスターの生態調査」まで、取り扱われるゲームを遊んでいなくても読み物として楽しめる一冊。


秋の夜長にゲーム本


 ゲームにまつわる文章を読むとき、ある意味で私たちは頭の中でゲームをプレイしているのかもしれない。ゲームプレイの前に、後に、ゲーム本は私たちのゲーム体験をより豊かにしてくれる。秋の夜長にゲームに思いを馳せるのも悪くない。


(脳間寺院)


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