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ゲーム開発者 幼少期のノート

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2019年05月20日 15:38 ねとらぼ

  • 子供の頃、お母さんに「あんたexclamationお婆ちゃんになってもゲームしてる気?恥ずかしくないの?」って言われたんだが、現実はゲームの上手いお婆ちゃんとか、ヒーローなんだが。
    • 2019年05月20日 19:56
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  • やっぱりその道のプロになる人は小さなころから凄いですね
    • 2019年05月20日 21:17
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  • ポケモンの作者はアイデアノートをずっと書いてたらしいですね。
    • 2019年05月20日 17:06
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  • SFCでRPGツクールやってた頃、ステータスとか相関図、台詞とかノートに書きながらやってた中学生だった笑
    • 2019年05月21日 13:43
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  • ゲームなんかに興じてけしからん!と、息子の魂を殺す母親が多いよね。 女性向けの遊興が刹那的が多いのも問題だけど。
    • 2019年05月20日 19:10
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  • 私の場合はプログラムを覚える所から始めた。そこからドットエディターやマップエディターを自作したり自作のゲームを雑誌に投稿したりするうちに気がつけば某アーケードゲーム会社に入ってたw
    • 2019年05月20日 21:29
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  • 怪獣図鑑なら作ったけどね。
    • 2019年05月20日 22:17
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  • Nintendoのマリオを作った人も小学生の頃から「絵が上手かった」と同級生の知り合いが言ってました。
    • 2019年05月20日 16:36
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  • 画像、ランシールかな?w
    • 2019年05月21日 14:34
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  • 俺も開発者だがここまで丁寧には描かなかった。 草案書的なものは書いたけれども。 まあプログラマーなんで勘弁してください
    • 2019年05月20日 21:29
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  • 保育園の頃、商売の関係で大量に発生するシール台紙に、SDガンダムやらウルトラマン、ドラクエ3のモンスターやらを描いていた。コロコロに載っていたスーファミのマリオの敵を模写したり…。
    • 2019年05月20日 21:26
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  • 漏れもこういうのばっかかいてたけどもうどっかいったw
    • 2019年05月21日 18:57
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  • 最近、「幼少期」「生誕」って言葉がよくつかわれるよね。なんか気取った感じで好きじゃないんだけど、AKBあたりからの悪影響なんだよね。
    • 2019年05月21日 13:34
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