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ワンパンマン初の家庭用ゲーム

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2019年06月26日 10:18

  • 設定通りならサイタマが一発殴って終わりじゃないの?
    • 2019年06月26日 16:16
    • イイネ!60
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  • ジェノスが毎回ボロボロになった頃に、スーパーの袋を持ったサイタマが通りがかって何の気なしにワンパンで敵を粉砕して去って行くゲームじゃないの?w
    • 2019年06月26日 16:07
    • イイネ!29
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  • 「サイタマ」が強すぎるので、どうゲームにするのだろう?
    • 2019年06月26日 18:44
    • イイネ!23
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  • …。 無双系のが、良かったのでは…。 今後の情報を待ちましょう。
    • 2019年06月26日 12:26
    • イイネ!19
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  • サイタマ師匠一発ヒットで終了か!?
    • 2019年06月26日 17:15
    • イイネ!18
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  • サイタマ選んでて負けたらイヤすぎるwww
    • 2019年06月26日 16:00
    • イイネ!14
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  • switchに移植されたら、「無免ライダー」使いを極めたい…。
    • 2019年06月26日 15:50
    • イイネ!13
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  • サイタマをプレイする時の注意点は「一撃入れれば勝ちですが、全般的にコマンドの入力をソッとやらないと猛烈なスピードで動き、一瞬でリングアウト(反則負け)になります」だったら賞賛を送るな〜。
    • 2019年06月26日 15:39
    • イイネ!10
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  • サイタマはワンパンでキャラクター倒さないとワンパンマンじゃなくなるけれど大丈…キングとゲーム対決という設定なら可能性があるのか
    • 2019年06月26日 16:02
    • イイネ!9
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  • ボロスが真ん中に居る辺り敵キャラ少なそう
    • 2019年06月26日 13:23
    • イイネ!8
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  • …え?バランスクラッシャーなサイタマが主人公なのにどうやってアクションゲームにすんの?
    • 2019年06月26日 12:03
    • イイネ!8
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  • いよいよキング流気功術奥義煉獄無双爆熱波動砲が見られるのだろうか
    • 2019年06月26日 15:39
    • イイネ!6
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  • いっそサイタマをNPCのラスボスにしたらいいと思う というか一発入れたら終わりのキャラはゲームには不向き こいつ以外は問題無いんだけどねぇ
    • 2019年06月26日 20:51
    • イイネ!5
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  • サイタマとキングは格ゲーにすごく向かないキャラだと思う…。
    • 2019年06月28日 00:10
    • イイネ!4
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