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  • 早めた方が譜面見やすいんよなぁ
    • 2020年08月17日 04:15
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  • 昔は倍速の刻みが荒くて、曲によっては適切にならなかった。今では刻みは細かくて、最適化しやすいね。DDRだけは、やや遅めにする。出現してからヒットまでに動作時間が長いから。
    • 2020年08月15日 11:45
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  • なんで音ゲーに興味無い人にスコアの自慢(この程度の雑魚ですドヤ顔)するの?すごいのかなんなのか反応に困るんですけど
    • 2020年08月15日 11:27
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  • 今デレステで9.1だな。それ以上早くすると、ノーツは見えても指がおっつかん。
    • 2020年08月15日 11:10
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  • 音ゲー苦手な自分は、デレステで、ノーツ9.5です。・・・放置編成だけど・・・。
    • 2020年08月15日 02:22
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  • これはわかりやすいw さらに言えば、流れるノーツが1か所ならまだしも、2か所3か所に一斉に流れると、同時なのか微妙にずれてるのかの判別がつきづらい事がよくあるのも理由の一つだねw
    • 2020年08月14日 21:19
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  • なるほど!早漏こそ正義なんだな!(ヲイw)
    • 2020年08月14日 19:44
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  • なるほどねぇ
    • 2020年08月14日 19:36
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  • ほえ〜
    • 2020年08月14日 19:17
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  • その動画は速さよりも文字の大きさの方が問題になって来るだろう・・・老眼になって来たら特に(汗)
    • 2020年08月14日 19:04
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  • そうそう。ギタドラ、ポップンやってた頃、慣れてくるとどんどん速度上げていくようになるの。画面上に現れる譜面が少なくなるから、遊びやすいんだよね。
    • 2020年08月14日 17:53
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  • ドラムマニアは、叩くところが5箇所に足一ヶ所、今のはまだ増えてますが、結構叩く場所も数も増えるから、最初の速度だと譜面?がベタッとなって、わけわからなくなるんですよ。
    • 2020年08月14日 15:38
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  • 早めた方が本当にプレイしやすい(´・ω・`)遅いと『ま、まだか…まだか?』ってなってタイミングを逃す_:(´ཀ`」 ∠):_
    • 2020年08月14日 14:54
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  • 速いからって画面が広くなる訳ではないので1倍で濃縮された8文字見えているのが8倍で等角の1文字見えていることに近い。完全に好みの問題だし、速い方がフレーム落ちしたとき死にやすい。
    • 2020年08月14日 14:53
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  • 普通の演奏でもゆっくり弾く方が難しいもんね。テンポが遅い曲は拍子だけ倍速にしたり一拍分を頭の中で二拍や四拍を置き換えたり工夫はしていた。 https://mixi.at/ad8gaXw
    • 2020年08月14日 14:46
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