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「FFらしさ」とは何か?

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2020年10月17日 20:03 ねとらぼ

  • 霧に包まれたようなあやふやさ、得体の知れない解らないもの。想像力でいかようにも姿を変える。ファジーさこそ、ファンタジーの真髄。少なくともノムリッシュではない。
    • 2020年10月19日 23:16
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  • ドラクエ、FFがバチバチだった頃、ドラクエを真似たRPGは出てきていたが、FFを真似たRPGは出てこなかった記憶がある。それがFFらしさなのかもしれない。
    • 2020年10月19日 20:28
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  • 勇者がいない!
    • 2020年10月19日 20:11
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  • FFらしさか・・・、理不尽なゲーム難度かな・・
    • 2020年10月19日 13:26
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  • FFらしさって、人によって違うんだろうけど、僕の思うFFらしさを並べてみるとFFは6で終わってる事になってしまう。面白さは別の話。7以降だと10と12がそこそこ好き。16は久しぶりに面白そう
    • 2020年10月19日 12:48
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  • とくれせんだぼーび
    • 2020年10月19日 11:20
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  • 固定武装、回収不能になる隠しアイテム大杉、エフェクトが長い、音楽は神この辺でしょうかね。
    • 2020年10月19日 09:39
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  • ☆ 坂口氏のシナリオ、植松氏のミュージック、天野氏のキャラクターデザイン。そして、クリスタルとチョコボ。 擦ら後は何か別物なんだよね…。
    • 2020年10月18日 23:20
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  • 乗り物の爽快感、戦闘システムや音楽も尖っててカッコいい。お茶菓子で例えるなら、DQがバウムロールでFFはブラックサンダー
    • 2020年10月18日 21:23
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  • FFらしさというと、どうしてもドラクエとの対比で考えてしまうんだけど「世界を救う前提ではなく個人のストーリーから始まる」「でも物語が始まる前から世界を救う伏線・必然がある」みたいな所かな。
    • 2020年10月18日 21:00
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  • アルテマが弱いのは熟練度が0からだからじゃ無いの?確かその理屈だとフレアもホーリーも弱くなかった?
    • 2020年10月18日 19:21
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  • 死ぬやつは必ず死ぬ(犬死に多し)。クァールで詰む。回避が99%でも攻撃を避けられない。
    • 2020年10月18日 19:07
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  • 剣と魔法のファンタジーが好きだった自分からしたら、変な映画作るから、おかしな奴に取って代わられて変わってしまったってイメージがとても強い。ホストファンタジーとか揶揄されてたし。
    • 2020年10月18日 18:32
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  • 私の中では、飛空艇とシド、クリスタル、竜騎士かな?ゲームとしては6まで、7は微妙。8は興味すら湧かない。
    • 2020年10月18日 18:23
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  • 仲間を他界させといて一人旅で経験値を荒稼ぎ、、、
    • 2020年10月18日 18:10
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