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  • もともとゲームという文脈を踏まえず漫画として成立することだけを目指して作られた作品なんだから、そりゃあゲームにしたら大変なことになりましょう。
    • 2021年05月06日 16:22
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  • ゲーム派生では魔導物語とか?ゲル状の物を4つつなげると消える対戦パズルになってた。
    • 2021年05月06日 10:50
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  • ドラえもんはどら焼ばっかり取っていた
    • 2021年05月06日 10:20
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  • ゲーセンに置いてあった、ハットリくんとか、オバQとか、鬼太郎とかしかやったことないかも。違法だけど、ゲーセンで試遊できるのは、ありがたかったり。
    • 2021年05月06日 10:07
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  • 『新世紀エヴァンゲリオン』のパチスロRPGゲーム(プレステ3)は ペンペンとの会話(?)モードを何度も試したな。
    • 2021年05月06日 10:05
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  • めぞん一刻とか?わけのわからないゲームだった。
    • 2021年05月06日 09:54
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  • 北斗現れる所にクソゲーありwww後、だいたいバンダイのせい。キャラ差し替えで成功したのではPCEのビックリマンかな。
    • 2021年05月06日 09:53
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  • 猿の読者はゲームやらないイメージ
    • 2021年05月06日 09:46
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  • 漫画発祥でヒットしたゲームって、「遊戯王」だろうな?
    • 2021年05月06日 09:44
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  • 『六三四の剣』修行後の試合って、『グレートソードマン』そのままの移植が無理だったから剣道編をああいう形で移植したんじゃなかったっけ?どっちもタイトーだし。
    • 2021年05月06日 09:38
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  • プレステ1の頃、一時期コナミが漫画原作のゲームつくりまくってたことがあった。実は当時コナミがゲームクリエイターを養成する学校やっててそこの卒業生に作らせてた
    • 2021年05月06日 09:33
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  • キャラゲーは基本的にクソゲー。 https://mixi.at/a89v4jo
    • 2021年05月06日 09:19
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  • 北斗の拳、原作で描写が無かった南斗紅鶴拳拳奥義が入ったり、天地を喰らうも馬超が書き下ろされたりと原作で不可能だったりIFルートがあるのはゲームの特性だと思う
    • 2021年05月06日 09:14
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  • 「ワイは詐欺や!プロモーション詐欺や!」とダメジャー( 伝 説 の プ ロ グ ラ マ ー 3 人 、しかも 野 球 素 人 )は笑えるんだよなぁ…
    • 2021年05月06日 09:03
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  • やはり『修羅の門』でしょう。ファミ通クロスレビューでは編集者に「本当に完成品か」と言わせ、最低記録12点※を叩き出した。  ※『プロゴルファー猿』とタイ記録
    • 2021年05月06日 08:36
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