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「NINTENDO 64」発売から18年

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2014年06月23日 21:40

  • 3Dスティックに感動して無意味にいじくり回してたあの頃が18年も前なのか…あの感動は今の子供達には伝わらないんだろうな。
    • 2014年06月24日 12:43
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  • …任天堂のサードパーティ殺しはここから始まった。たしかに変えたといえば変えたな(苦笑)
    • 2014年06月24日 12:41
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  • ゴールデンアイは無敵モードとか暗記しててよくやったなぁ。
    • 2014年06月24日 12:41
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  • 今遊んでも面白いソフトばっかなんだよなー。
    • 2014年06月24日 12:33
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  • 持ってるけどあんまりプレイしてないな、結局。『マリオ64』、『マリオカート64』と『ワンダープロジェクトJ2』しか持ってないし、『ワンダープロジェクト』しかクリアしてないw
    • 2014年06月24日 12:32
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  • みんなはゴールデンアイって言ってるけどパーフェクトダークのが好きやったなぁ 誰かパーフェクトダーク派おらんの?
    • 2014年06月24日 12:28
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  • スマブラ、ゴールデンアイ、カスタムロボ、マリカー。数々の名作があったな。カセットにこだわった故にSONYに負けたんだよね。
    • 2014年06月24日 12:27
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  • 自宅の64本体は埃被ってるけど掃除すればまだ使える。
    • 2014年06月24日 12:27
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  • ゴールデンアイでハロルド・坂田のしゃがみ手刀が凶悪だった件について
    • 2014年06月24日 12:26
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  • スマブラ、ゴールデンアイ…リアルファイトへ発展した作品は数知れず…(ノД`)ナツカシイ
    • 2014年06月24日 12:24
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  • セタが開発したNINTENDO 64との互換性がある業務用基板「ALECK64」ってのがあったな。JAMMA規格だが、タイトルによっては配線が面倒だったりする。
    • 2014年06月24日 12:21
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  • 名作多いよな スマブラが初めて買ったゲームやな
    • 2014年06月24日 12:20
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  • そういやラムバスメモリーが華々しくデビューしたハードがこれでしたね、結局ゲーム機以外にはなかなか採用されずニッチなメモリーになっちゃいましたね。
    • 2014年06月24日 12:19
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  • 64はスマブラ、マリカー、ポケモンスタジアムをよくやったな〜 あと、カスタムロボとかも!
    • 2014年06月24日 12:14
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  • ハッハッハッ。まだ、そんな経っていないだろ、……。経っていないだろ…。
    • 2014年06月24日 12:12
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