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2016/12/11 06:11 配信のニュース

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2016年12月11日 06:11 Business Journal

  • このライターが任天堂は嫌いだと言うことはわかりました
    • 2016年12月11日 23:58
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  • (旧)世界樹の迷宮の2〜3程度の要求スペックで充分【遊べる】ゲームはできる。【売る】ために声優とかキャラ絵とか良くわかんないところに金かけなきゃいけないほうが問題。
    • 2016年12月11日 22:37
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  • ゲームおたくだけどハイエンドなものは求めていない。据え置きでSFCとかPS2くらいのものでソフト充実してくれるのが一番嬉しい。
    • 2016年12月11日 21:38
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  • ファミコンの流通などを受け持っていた初心会は任天堂の関連会社ではない。そもそも会社名ですらない。ソニーは製造と流通と2重に金を取ってたけどね。ライターの知識無さすぎ
    • 2016年12月11日 20:08
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  • まあ、何億台売れようが「もうだめですおしまいです」って言われ続ける日本を代表する会社ですしおすし
    • 2016年12月11日 16:29
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  • 任天堂のハードはもうダメだろう、ハードは諦めて、PSとXboxとスマホにゲームコンテンツ提供に切り替えた方が良い。まぁ意地でもソニーには出さなさそうな気はするが。
    • 2016年12月11日 14:49
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  • 据え置き機でもなく、ポータブルでもなく…。正直面倒くさい機能沢山付けたからゲームとしては売れなくなったんでは…とか思う。普通にシンプルにゲーム楽しめるのが良いのでは…→
    • 2016年12月11日 09:33
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  • 現行のAV機器に接続出来るファミコン(ディスクシステム含む)の販売した方が良かったんじゃない?懐古主義的モノがスマッシュヒット商品になることは珍しく無い。
    • 2016年12月11日 09:31
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  • 何にでも互換求める風潮はいい加減やめたらって思うけどなぁ。 互換なんてあっても買わないって身をもって示したでしょう、WiiUで。
    • 2016年12月11日 08:26
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  • ソニーのが酷かったけどね。後スマホのがゲーム業界に悪影響だと思う。 当分は現行ハードで良いんじゃない?
    • 2016年12月14日 03:52
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  • 利益独占はソニーの方が酷いだろ。
    • 2016年12月12日 06:16
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  • 任天堂は「バーチャルボーイ」「64」の頃から、ユーザーの希望に反したハードを次々に開発。「Wii U」は成功するかと思ったのですが、すぐに飽きられてしまったようで。
    • 2016年12月12日 03:57
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  • もうセガ同様にソフトハウスとして転身したほうがよくないか、と思うが…そうなるとセガの先見性がまた明確になってしまうなぁw
    • 2016年12月12日 02:51
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  • 興味本位でお金がある人しか、買わないんじゃないかな(・ω・;) WiiUは、カラオケ機として頑張ってますw
    • 2016年12月12日 00:44
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  • スマホのゲーム以下作品とか、PSとかのビジュアル重視よりも、任天堂の子供目線の出し方のほうが数倍マシだと思うんだけど、最近他社のマネしようとして駄目になってる気がする。
    • 2016年12月12日 00:20
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