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マイクロソフトが麻雀AIを開発

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2019年08月29日 18:52 ITmedia NEWS

  • 接待を学習して
    • 2019年08月30日 01:46
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  • ざんねん。ぬぎまーじゃんじゃないの?ま、ちくびはつけたほうがいいとおもうけどね。セガサターン。
    • 2019年08月29日 23:25
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  • (´ω`)そんなもんよりWindows11辺りからNEC形式のWindows95HDD対応にしたれや。DOS/V形式のWindows98HDDは対応してんねんから
    • 2019年08月29日 21:06
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  • 確率論入ってる不完全情報ゲームが最近好き。
    • 2019年08月29日 19:39
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  • これはしゅごい!!麻雀は相手の手が見えず、捨てた牌から状況を読む必要があるのが難しいのに。このエンジンを元に、実力派麻雀ソフトが出たら多分買うね
    • 2019年08月29日 19:19
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  • 名前が強そう。ビッグボディだとなぜか弱そう。
    • 2019年08月30日 11:49
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  • となりのタバコ攻撃で壊れそう
    • 2019年08月30日 08:30
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  • リアル「全自動の狼」か?「気迫装着」とか「タコヅモ装着」が実装されたら、もはや無敵?
    • 2019年08月30日 08:09
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  • 脱衣マージャンにこれを組み込まれたら…………………���顼�áʴ��
    • 2019年08月30日 06:12
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  • 実践麻雀にあってパソコン麻雀にないパターンとして…ツモ順に「1萬、他、他、2萬、3萬」の被りツモが極端に無い、「1萬、3萬、6萬」状態で1萬切っても極端に4、5、7の三枚が来ない等、仕込みが満載すぎる。
    • 2019年08月30日 03:44
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  • 仮に4人打ちだとして、5000戦以上って最低でも2000時間以上はかかるよな。毎日4時間プレイしたとして500日以上。まずそれだけの時間を天鳳に費やすプレイヤーが少ないような。
    • 2019年08月30日 01:10
    • イイネ!0
    • コメント2

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