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  • 打者にルーチンやめろと言っているのと変わらんよね。膝の屈伸とかもだめなの?wとかともつながる
    • 2024年03月29日 18:11
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  • 登場曲自体必要?どうでも良いし、聴きたくない曲もあるんだけどね。
    • 2024年03月29日 15:36
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  • 登場曲を10秒にすることが時短に繋がるのかな?ウェイティングサークルから打席に立って打撃体制に入ってプレイまで、無音でも10秒超えそうな。
    • 2024年03月29日 15:28
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  • 10秒だとそれこそジングル(笑)むしろ既存曲を流用するよりも選手毎に最初から作曲した方が面白そうなんだけどな。物凄い数にはなるけどww
    • 2024年03月30日 03:46
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  • だらだらすんな�फ�á��ܤ��   2時間以内に試合を終わらせろexclamation
    • 2024年03月29日 19:09
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  • 岡田彰布氏「あとな、打者が初球とか、浅い(ボール)カウントから早打ちしても試合時間なんか短縮できへんよ、おーんw。」
    • 2024年03月29日 18:09
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  • JRAのGIファンファーレで約20秒。盛り上げるには、それくらいの長さは欲しいかな?
    • 2024年03月29日 19:22
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  • 10秒内の曲を発表したら使ってもらえるΣ(゚Д゚;≡;゚д゚)exclamation & question(違うかぁ...。
    • 2024年03月29日 16:02
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  • JASRAC🥴�⤦������ᤷ�����
    • 2024年03月30日 07:43
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  • 順調に衰退してるね、プロ野球!
    • 2024年03月29日 20:45
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  • メジャーリーグ、メッツのエドウィン・ディアス投手の登場曲『ナルコ』は生演奏で最高に格好良く球場のボルテージも最高潮になる。楽しみの1つ。
    • 2024年03月29日 18:52
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  • でも、プロ野球のプレイに入るまでのチンタラした流れって、帰りの時間が近づくにつれてイライラしてくるんだよな
    • 2024年03月29日 18:20
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  • 高校野球なら判る話だけど(そもそも登場曲なぞ存在しないがそこはおいといて)NPBでそれをすんの?試合開始を早めるとかさあ・・・。
    • 2024年03月29日 16:27
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  • せっかくだから高校野球でも登場曲使おうぜぇ。
    • 2024年03月29日 14:13
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  • 本当に時短したいんだったら、ピッチクロック導入が一番効果的だよ。良し悪しは別だけどw
    • 2024年03月29日 13:59
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