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  • あれ?キンセツシティの草むらでサンダーとかラティアスとか出てきたぞ!やったぁ!コードの入力がうまくいったのか!
    • 2015年03月08日 13:38
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  • なつかしいなー。サターン用のパワーメモリーついた奴(というかメモリ目当て)持ってたわw
    • 2015年03月08日 13:11
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  • うそだ・・・うそだどんどこどーん!!(´;ω;`)
    • 2015年03月08日 12:48
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  • PS1&2じゃかなり世話になったなあ、かすみマッパとかさw確かこれは訴訟沙汰になったけど。なくなるのはちと残念。
    • 2015年03月08日 12:37
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  • 今じゃフリーのツールにも劣る使えないものに成り下がってましたからねぇ・・・(´д`) 昔もアジアン系のパチモノに機能面で負けてましたが・・・(´・ω・`) ゲームショップも潰れるとこ多いしPARもARも姿を消すのは寂しい
    • 2015年03月08日 12:36
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  • 大手企業は、自分らの意図のままにユーザーをコントロールしたい。本来、ゲームを改造する事で情報化社会に対するスキルが向上出来る。しかし、大手メーカーはユーザーが馬鹿でなければ困るって事だ。
    • 2015年03月08日 12:33
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  • あったなぁこんなん。小学校のときにゲームボーイかアドバンスかなんかで持ってるやつおった。
    • 2015年03月08日 12:30
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  • まだ売ってたんだ。なんか懐かしい響き…
    • 2015年03月08日 12:28
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  • かつてね…  嫌いな方から話を振られ、嫌々ながら某ゲームやっている事を話したら『あんなの簡単じゃん』と一笑された。 直後『アクションリプレイ使えば』だって。  瞬時に反論した●●年前…(苦笑)
    • 2015年03月08日 12:22
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  • 中学の時、10進法と16進法をこれ(コード解析)で学びました。 クソお世話になりましたっ!
    • 2015年03月09日 01:03
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  • これ無しでスパロボをやる根性は無かった(笑)
    • 2015年03月08日 14:56
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  • ゲームソフトの寿命を一気に縮める商品はいらないな(子供がすぐクリアして「次のゲーム」ってねだるサイクルが早くなる)。ついでにコードフリークもやめて欲しい・・・・・
    • 2015年03月08日 14:12
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  • たまに没データとか入ってたりするからその時に使ってたな。mother3の没モンスターとかね
    • 2015年03月08日 14:03
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  • 僕はゲームせぇへんけどこんなんでやって楽しいのかな⁈裏ワザとか偶然見つけてファミマガとかに送るのが楽しかったのに^_^
    • 2015年03月08日 13:59
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  • バイオ2で倍速でゲーム進行するコードを使って、こっちが操作する前にゾンビが一瞬で群がってきて瞬殺されたのが面白すぎてずっと笑ってた。おバカを極めるには必要なツールだから俺は好きだったんだけどなぁ〜。
    • 2015年03月08日 13:53
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