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  • Wizオンラインはチュートリアルで死んで生き返れというのがあったからむかついてやめた。なるべく死なないようにするWizで死ねはないでしょう。
    • 2016年07月17日 08:13
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  • 低い階層でぶき?が出て「はいはいヌンチャク乙」って思ったらしゅりけんだったでござる。とかが楽しいのにねぇ。
    • 2016年07月17日 07:10
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  • たった4年で全てが無に帰されるMMO…重課金勢はどう思ってるんだろ??
    • 2016年07月17日 03:05
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  • ウィズに求めているのは、3Dポリゴンではない。 従来のUIで、ユーザが手分けし探索しつつ会話・共闘できるアイデアがあれば。(^^;
    • 2016年07月16日 23:39
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  • 少しやってたけど、PK自由のマゾい設定はまあ良かったが、PKに対する罰則があまりにも軽すぎて、まっとうにやるのが面白くなくなってやめた
    • 2016年07月16日 22:42
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  • がめぽからスクエニに戻ったFEZもそろそろヤバそうですね。
    • 2016年07月16日 21:45
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  • そもそもそんなに人気があったんすかね。ウィザードリィ好きはオンラインなんて興味ないでそ(偏見
    • 2016年07月16日 20:29
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  • β版からやってたが、馬鹿の一つ覚えで低レベル相手にPK仕掛けてくる赤目どもがうざくて正式にサービスが始まって直ぐに辞めたわ。
    • 2016年07月16日 20:22
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  • Avastと相性悪くて出来なかったからやらなかったが・・・終わるのか。
    • 2016年07月16日 20:15
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  • あったなぁ?(笑)
    • 2016年07月16日 19:49
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  • βテストの時は楽しかったなあ。ダンジョンに入ったら目の前にレッサーデーモンの尻がドアップにw
    • 2016年07月16日 19:16
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  • 明日は我が身か、「艦これ」まだまだ続いてくれ‥‥
    • 2016年07月16日 18:10
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  • やってたことを知らなかったしそんな続いてたんか
    • 2016年07月16日 17:42
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  • 安定のGMOだな。開発、改善<現資金だと終了させるんだろうねぇ。そういえばわグルま!も会社切り替わって即終了させた会社じゃないか。
    • 2016年07月16日 17:20
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  • 理由は過疎でしょうね。スタート時期の無差別PKとかで人が減ってから売上とかもコケたまま立ち直らなかったみたいだし。
    • 2016年07月22日 04:19
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