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失敗「黒歴史」にしない任天堂

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2018年02月08日 08:40 ORICON NEWS

  • バーチャルボーイは先の時代を走り過ぎてたんだ・・・
    • 2018年02月08日 16:50
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  • 色が無くても面白いゲームは売れる!と横井軍平さんが言ってたらしい。ゲームボーイが売れたのを見るとその通りだと思うし、今やっても面白い。
    • 2018年02月08日 16:23
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  • バーチャルボーイのコントローラ−は何気によく出来ていた。
    • 2018年02月08日 15:04
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  • サテラビューは断じて失敗作なんかじゃない!!ユーザーが少なかったのは価格のせいだ!!放送とゲームが リンクする時間は殆ど遊んだけど名作揃いだった。面白かったのに…。(T_T)
    • 2018年02月08日 14:26
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  • サテラビューは懐かしいなあ。タモリとか爆笑問題の番組もあったねえ…。
    • 2018年02月08日 14:05
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  • サテラビューは「持ってた」って人にまず出会った事がない。(°Д°)
    • 2018年02月08日 13:08
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  • ♪レッドアラーム♪レッドアラーム♪…バーチャルボーイってレッドアラーム以外のソフトを知らない…
    • 2018年02月08日 12:40
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  • …サテラビューは時代先取りしすぎた感はあるな。リアルタイムでトラキアやっていた人はかなり少なそう
    • 2018年02月08日 12:32
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  • ファミコン時代に3Dゲームを作ってたセガの頭のおかしさを若い人達は知らない。 今のツイッター芸人なセガとか違ったのにな。
    • 2018年02月08日 12:30
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  • 「バーチャルボーイに込めた3Dへの夢」←夢は解るけど立体視に関しては3DSでも失敗したよね。他社製品だけどVRもサッパリだw つまり市場は全ゲームに立体視対応の必要性はないと回答したのです。
    • 2018年02月08日 12:29
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  • ゲームは1日1時間って神様がおっしゃっていたので、ファミリーベーシックの真っ黒い画面で頭ひねって1時間、なんて頃もありましたな。自分は楽しかったけど親は困惑してたみたい
    • 2018年02月08日 12:08
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  • かつての山内社長の傲慢な発言には憤ったものだが…まぁ今は違う人が社長だから…過去の話だし
    • 2018年02月09日 02:18
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  • 学生の頃、家に帰ったら母がスーファミのバズーカーを担いでゲームしてた。ただいま、と言うと、おかえり、と言いながら、バズーカーごと、こっちに振り向いた。撃たれるかと思った。ビビったのだった。
    • 2018年02月08日 23:21
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  • 任天堂の黒歴史はラブホじゃないの?←
    • 2018年02月08日 19:44
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