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Googleが新ゲームPFを発表

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2019年03月20日 03:13 ねとらぼ

  • これ、うまくいくと思いますか?って、任天堂に聞いてみ。「操作感」の問題を無視したクロスプラットフォームとかクソ以外のなんでもない。
    • 2019年03月21日 08:09
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  • ハードなくなってくかー。強いなー。
    • 2019年03月21日 07:54
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  • モンハンとかは無理だろうな…。ブラウザゲームで三國無双は出てるみたいだけど。
    • 2019年03月21日 02:39
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  • ゲーセンじゃないけど、主に皆が持ってるような端末でゲームサーバにアクセスすれば、重い処理のゲームサーバ出来たりシンクライアントどころかゼロ・クライアント時代に突き進むかもな…。
    • 2019年03月21日 02:36
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  • Googleの利用規約は恐ろしいから(苦笑)個人情報収集と売買。
    • 2019年03月21日 01:34
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  • んー。何度か話題にしてますがサーバー依存型タイトルは数十年後に遊べなくなってる事が多いので魅力を感じないんですよねぇ。最近「もうプレイ出来ないゲーム」が大量に増えてきてるのも問題。
    • 2019年03月20日 22:19
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  • 悪いが、ロートルと呼ばれようがゲームはゲーム機主義だ!
    • 2019年03月20日 21:22
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  • ゲームハードのクラウドサービス化ですか。今風ですよね。グラボやスマホを買い換えなくて済むのは良いかもね。ハイスペックハードだけでなくレトロや専用ハードもホスティングすると面白くなるよね。
    • 2019年03月20日 21:00
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  • このPFには5G網並か それ以上の低遅延・超高速ネット回線が必要なのは明白であり そのインフラ整備において日本は立ち遅れている。その最大の障壁は3G網専用ガラ携信奉者の理解が足りないから
    • 2019年03月20日 18:06
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  • いまの日本のスマホのプランだとパケット制限あっという間にかかるんじゃね?例えば既存の回線速度で通信速度に負担かけずにリッチなゲーム出来るような技術とか開発できないのかな〜。
    • 2019年03月20日 16:52
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  • コレのおかげで任天堂とSONY株が下げたらしい。スマホゲーに疲れた後に基本無料の課金ゲーだらけのサービス出されてついていくんかね? 昔の買い切り型コンシューマゲーがいかに財布に優しかったかw
    • 2019年03月20日 16:49
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  • EF65-1000番台のゲームかな?🤔
    • 2019年03月20日 16:24
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  • クラウドゲーミングと言えば、かつてスクエニが「シンラテクノロジー」とかいうのを設立していましたね…
    • 2019年03月20日 14:55
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  • テイルズやFF等の和ゲーが揃えば歓迎だけど・・・「様子見」という言葉しか出てこない
    • 2019年03月20日 12:53
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