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2017/12/14 16:55 配信のニュース

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2017年12月14日 16:55

  • これまだ揉めてたんだ(笑)。さっさとバイオ無双作ってよ。
    • 2017年12月14日 19:55
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  • バサラで訴えられると思ったw 最近のは無双もバサラも大差無いクオリティだし まさにどうでもいいわ 面白いもの作ってくれりゃいい
    • 2017年12月14日 18:23
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  • SEGAならスルーしてただろうな。
    • 2017年12月14日 17:49
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  • 約10億が500万になるのか…
    • 2017年12月14日 17:39
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  • 絶賛、大志プレイ中ヽ(・∀・)ノカプコンは迷走気味だけど、コーエーは安定感すごい。
    • 2017年12月15日 00:34
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  • コーエーのゲームや人形劇で三国志を知った世代の俺が今世紀に入って戸惑うこと。若い衆から「三国志ですか?俺も好きですよ。『三國無双』面白いですよね」・・・ゴメン、やったことない・・・
    • 2017年12月15日 00:29
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  • 特定場面でコントローラーが振動する機能についてはって、これ単にゲーム機のシステムを使った演出じゃないのか? 言いがかりが無茶苦茶すぎる。
    • 2017年12月14日 23:39
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  • 「同一シリーズの作品を買い揃えていくと、過去作と連動して新作で何らかの要素が解禁されるなど、ゲームをより楽しめるようになる」って、発想がコーエーのパワーアップキットのパクリ特許だろ。
    • 2017年12月14日 23:04
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  • カプコンが、コーエーを、M&Aしてしまえば?
    • 2017年12月14日 22:23
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  • そんなことで争うから業界が進歩しないんだろ(´ω`)くだらない
    • 2017年12月14日 21:18
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  • カプコンはスロットの話といい、器の小さい会社やな?ってつくづく思う…
    • 2017年12月14日 20:51
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  • コーエーはむしろ「自社作品に対する」著作権等に関しては鋭敏な会社だと思っていたのだが、「他社作品に対して」は違うのか?それって一番イカン態度やがな。カプコンも「小っちぇえ」と思うけど。
    • 2017年12月14日 20:46
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