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  • 面倒だけど2回聞いていた。それからは「誤り」なしだった。
    • 2019年01月30日 09:15
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  • FCの「悪魔くん」は逆にデタラメでも入力成功することがあって何度か遊んでた 内容は覚えてないけど(笑)
    • 2019年01月30日 08:47
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  • 自分は「メモを2回取る」と「呪文を2回聞く」をやってた まぁ、それでも間違う時は普通にあったけどねw ガキの時はやり直す時間があったから「ドンマイ自分」で終わらせてたw
    • 2019年01月30日 08:33
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  • 近くにメモなくて、焦って立ち上がったときに振動でバグった悲しい記憶が甦る。
    • 2019年01月30日 08:16
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  • スヲミンツホケレイロミフエホ
    • 2019年01月30日 08:14
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  • 芸能界きってのゲーム狂、三遊亭円丈さんも、復活の呪文をポラロイドカメラで撮って、それ見ながら入力しても違うと言われた!と某雑誌でぼやいてたなあ^^・・それ以来2〜3枚撮るようにしたとか・・
    • 2019年01月30日 07:40
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  • パスワード間違ってて、なんとか解読をしてみたら、パスワードいけてやったーとおもたら、レベルが違うくて、しかも名前ちゃうかったみたいなみたいな奇蹟な人きいたことないから、やっぱパスワードの管理システムはすごかったのか?
    • 2019年01月30日 05:33
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  • パスワード間違えたお陰で泣きを見たことはいくらでも。聖闘士星矢黄金伝説やファミコンジャンプやドラクエ2やら。
    • 2019年01月30日 04:16
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  • 『ドラゴンクエストII』やとビデオを撮ってもダメな時があったからね。特にラダトームで復活の呪文を聞くと発行ミスが多かったらしい。
    • 2019年01月30日 03:29
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  • PCエンジンのネクロマンサーを忘れないでくれw
    • 2019年01月30日 01:43
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  • 今なら、ふっかつのじゅもんは解析されてて、ステータスやアイテムを指定すると、ふっかつのじゅもんを生成することができるサイトがあるからな〜。DQ11で最初からある程度有利に進められたわw
    • 2019年01月30日 01:24
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  • FC版DQ3の冒険の書は良く消えたな…あれ、たぶん、エラー訂正符号とか無かったんじゃないか?だから1bitでも狂うと、消えると…。
    • 2019年01月30日 01:20
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  • 悪あがきというか…防止策として、同じ状態で、複数の「ふっかつのじゅもん」を記録しておく。3つも記録しておけば、全部間違いってことはそうそう起こらない。
    • 2019年01月30日 01:14
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  • PCエンジンの邪聖剣ネクロマンサーだっけか?はABCとかの英語なんだが…赤と緑で別れてたな←ちょいうろ覚え…赤A緑Cとか今思うと…苦痛でしか無い!!
    • 2019年01月30日 01:01
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  • 復活の呪文のすごいところはメモリーカードがなくても大勢で共有できた点だ。レッドアリーマーなんて僅か8文字だったから難しくて行き詰まってた面の手前のパスワードなんて今でもソラで言えるわ(笑)
    • 2019年01月30日 00:36
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