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  • ムービーパートをくっ付けて、3〜5時間のボリュームならばゲームで良い。そして、映画はその番外編というビジネスモデルが既に某作品で実証されてる。役者よりもCGの時代だべ。
    • 2018年11月18日 16:15
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  • 「どんな映画だと疑問は湧くが、それはそれとして、観てみたいのも事実」←これがすべて。
    • 2018年11月18日 15:51
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  • 開発中のネタでゲームやる必要なくなる映画やってほしい
    • 2018年11月18日 13:54
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  • モンハンを異世界ものにした時点で怪しさ大爆発だわ
    • 2018年11月18日 12:25
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  • メタルウルフカオス とか火薬マシマシでボンクラなワイがゲラゲラ笑えるやつやって欲しいなぁ
    • 2018年11月18日 12:15
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  • 日本のゲームがそんだけ魅力的と思ってくれるのは有難い話なんだけど、せめて自国のコンテンツ使いきってからにしてくんねえかな。
    • 2018年11月18日 12:06
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  • スリンガーを武器って言ってる時点で不安しかない
    • 2018年11月18日 12:04
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  • そういえば『零』をハリウッドで映画化って話はどうなったんだろう
    • 2018年11月18日 12:01
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  • 映画のようなゲームを作るなら映画そのもので本編を作れ。FF、お前の事だぞ。それとも2〜3時間に話をまとめる事が出来ないのか?
    • 2018年11月18日 11:06
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  • あんまり期待はしてない。
    • 2018年11月18日 10:57
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  • チーターマン
    • 2018年11月18日 10:22
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  • 世界の破滅をダンスで救う話???仮面ライダーガイムか?バトルフィーバーJでいいですか
    • 2018年11月18日 10:06
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  • DMC実写にしろよ。あれ映画向きでしょ。
    • 2018年11月18日 09:51
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  • もうハリウッドは映画からてを引いた方が良い
    • 2018年11月18日 09:45
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