• このエントリーをはてなブックマークに追加

2022/05/28 16:07 配信のニュース

125

2022年05月28日 16:07

  • 個体値厳選ミスったら終わりなところが確かにそうかもね
    • 2022年05月30日 01:18
    • イイネ!0
    • コメント2
  • 『通勤電車もポケモンも1秒の遅れが人生を変える!』 最近は在宅もフレックス大分使いやすくなってきました。制度はつくったけど使えない雰囲気をコロナが完全に変えたね。
    • 2022年05月29日 23:59
    • イイネ!0
    • コメント0
  • 痛めつけられて狭い所に押し込められて無理矢理働かされる… ポケモン型ってそう言う事?��դ�
    • 2022年05月29日 23:37
    • イイネ!0
    • コメント0
  • なるほど。好きなのを好きなように育ててもいいけど強くて勝てるのは決まりきっちゃってるところもそっくりってかw
    • 2022年05月29日 22:41
    • イイネ!0
    • コメント0
  • 分かり難いから慣用句の羅列単語にした方が良いよ。草食肉食男子より後の例え表現にイメージが直結する単語見たこと無い。
    • 2022年05月29日 22:20
    • イイネ!0
    • コメント0
  • ポケモン型、素晴らしい!!
    • 2022年05月29日 18:16
    • イイネ!0
    • コメント0
  • 手持ちのポケモン=今持ってるスキルって事?悩みの多様化って何?同じ悩みでも、環境や受け止め方は違うから、昔も多様だよね?え?
    • 2022年05月29日 16:35
    • イイネ!0
    • コメント1
  • いや、そのりくつはおかしい。ポケモンも「エンディングはひとつ」だよ、至り方も含めて基本的には一本道。そして育てる愉しみなら、ドラクエ3や9はそれこそイチから育てられる。
    • 2022年05月29日 13:59
    • イイネ!0
    • コメント3
  • 戦略としては正しくとも、「先人がいないから挫折したらゲームオーバーの可能性も」とちゃんと言わなきゃダメ。
    • 2022年05月29日 12:42
    • イイネ!0
    • コメント0
  • 頭悪いなこいつ。選択肢の数は増えていない。自分は進めない他人の選択肢が情報化で見えるようになっただけ。親ガチャと才能で選択肢は限定される。あとは運。( ゚д゚ )
    • 2022年05月29日 12:00
    • イイネ!0
    • コメント0
  • 何?これも1種のゲーム理論?
    • 2022年05月29日 12:00
    • イイネ!0
    • コメント0
  • ドラクエも職業とか仲間を選べるし(選択の自由)ポケモンも目的ハッキリしてるし(チャンピオン)なんか違くね?ストーリー型からオープンワールド型が増えたよって言いたいのかな?
    • 2022年05月29日 11:50
    • イイネ!0
    • コメント1
  • わかりにくくてきもちがわるいニュース
    • 2022年05月29日 11:49
    • イイネ!0
    • コメント1
  • うわーー。アタマ悪いオッサンや高齢者受けしやすいジャンル名称w 若者分析して若者向けでないと言うどういうこと
    • 2022年05月29日 10:36
    • イイネ!0
    • コメント0
  • どのみち「ゲーム型」。リアル人生は社会から与えられたクエを達成すればいいだけではない。
    • 2022年05月29日 10:11
    • イイネ!0
    • コメント1

前日のランキングへ

ニュース設定