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「作画崩壊」ガンプラ制作理由

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2019年07月21日 07:00 ORICON NEWS

  • 芸術作品が作家が亡くなった後世に評価されたパターンっぽい。
    • 2019年07月21日 11:13
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  • 作画崩壊って。1話の立ち上がりシーンから動画は原画の絵のニュアンスを汲み取れていないじゃない。絵の出来を言ったらいけない作品なのだよ。
    • 2019年07月21日 11:00
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  • 作画崩壊って、回の中でも安定しないから作画崩壊なんだよねぇ。「彼」のザクとか特に。
    • 2019年07月21日 10:58
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  • なんか見覚えのあるガンダムだな〜って思ったらククルスドアンの島の時か。初代ガンダムは結構、昔だからロボ…じゃなくてモビルスーツの描き方とか難しかっただろうな。
    • 2019年07月21日 10:58
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  • マントヒヒっぽい
    • 2019年07月21日 10:56
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  • ドアン回なにげに好きなんだけどなぁ。
    • 2019年07月21日 10:55
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  • 先週のサンTV再放送でやってた回だなw しかし,昔の超合金はわりとこんな感じで作画崩壊が普通にあった。
    • 2019年07月21日 10:51
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  • 作画崩壊だろうがライフル持ってカタパ射出した後バズ持って空中飛んで着地したらライフル(その逆も有)だろうが・・・結局本編見ちゃうんだよ!!その力が昔アニメにはあったよ!!
    • 2019年07月21日 10:43
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  • ガンダムの顔のバランスって難しいからコツ掴んでないと結構崩れちゃうんですよね。ククルスドアンの回の作画担当の鈴村一行氏はこの回以外作監の表記が無い。ミソつけたかな?
    • 2019年07月21日 10:34
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  • 作画崩壊ガンダムってコッチか、パチモンのガンガルの方の事かとてっきり
    • 2019年07月21日 10:21
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  • 作画崩壊も捉え方によっては話題になるし、俺は肯定的に見ている。このガンプラは芸術だ。
    • 2019年07月21日 10:21
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  • 好き
    • 2019年07月21日 10:11
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  • 今もたまにあるけど一流の人の数って限られていたから外注なり手抜きをしてでも放送に間に合わせないと1年なりの長丁場を維持できないんだよ
    • 2019年07月21日 10:04
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  • ビームサーベルを振りかざす時に、みょーんって機体が伸びているガンダムとか迫力あって好き。
    • 2019年07月21日 10:03
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