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2016/09/20 19:13 配信のニュース

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2016年09月20日 19:13

  • もう、キャラ販売でよくないですか?
    • 2016年09月21日 09:55
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  • ほんとにマジでやってほしい
    • 2016年09月21日 09:05
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  • 確率はあくまで確率。1/1000000でも、一発で出る人は出てしまう。0にでもしない限り出る時は出るし、1/2でも外れる時もある。ガチャは運ゲー
    • 2016年09月21日 08:57
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  • ランク単位で出現率は表示するが、ランクに入ってるキャラクター毎は変更しているとか。箱型じゃなく毎回ランダムだと実際の入手確率は変わってくるとか。
    • 2016年09月21日 08:27
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  • これは規制の第一歩と見ていいな。
    • 2016年09月21日 08:25
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  • いくらでも会社側で調節できるものを公表しても意味ないだろうよ。
    • 2016年09月21日 08:18
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  • 有料のガチャと言う射幸心を煽る商法自体を規制すれば?(��)パチやスロは直ぐに規制するのに、スマホゲームは確率表記だけか?(��)(笑)有料は固定額で入手、ガチャはゲーム内で手に入れるアイテムで回す。でねexclamation
    • 2016年09月21日 08:16
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  • 最近のソシャゲなんてどの道最高レア引こうが大概は『限界突破』的な新たな地獄が待ってるんだから、『5連引いたら最高レア手前のキャラ一体確定・10連引いたら最高レアキャラ一体確定』で良いだろ。
    • 2016年09月21日 07:59
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  • 無課金でやっているので別にいいですww
    • 2016年09月21日 07:04
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  • SR出現率3%、ただしゴミSR含めて100種類、あたりSRは3種類、とか出されてもあんま意味はないんだなあ。一等前後賞あわせて7億円のアレと変わらんw
    • 2016年09月21日 06:59
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  • お目当てのSSRが0.02%とか言われたら課金する気は失せて消えるだろうに…それよか朝鮮式玉遊びの脱法的換金をどうにかしようよ
    • 2016年09月21日 06:47
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  • まぁ何も知らない初心者が高額課金してしまうのを避ける程度の目的なんだろうけどね(効果は知らん
    • 2016年09月21日 06:10
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  • 課金組が引く引かないの話してる時って、そのカードが強い時か、好きなカードの時とかであって、確率の話なんて滅多に出ないんだよなぁ。
    • 2016年09月21日 06:07
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  • ウチの大将0.3%の1人だなぁw 同盟内に数人は2%がいる。 彼らが確率で引く引かないを話してるとこは見たことがない。
    • 2016年09月21日 06:02
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  • 98%でも二回くらい連続で外すゲームもあるから意味ないね!w
    • 2016年09月21日 06:01
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