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  • うっでいぽこ、謎すぎてクリアしきれんかった〜
    • 2020年05月28日 15:00
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  • 「ふっかつのじゅもん」も文字入力するコマンドの一種だと思うが、当時は手で書き写す以外に保存の仕方を知らず、見間違えに備えて聞き直すと全然違う呪文が出てきて困惑……ソレは別枠?
    • 2020年05月28日 14:50
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  • 今のゲームより面白い名作があったな〜。 なんか今のゲームみたいに偏ってないよねexclamation 個性があったexclamation
    • 2020年05月28日 14:07
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  • ビジュアルだけが良い、とかパッケージと違うのがそう呼ばれてると思っている世代です。
    • 2020年05月28日 13:31
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  • 分析が根本的に間違ってるなあ。世代が違うと分からんか…。1980年代はファミコンソフトは出せば売れる時代だから粗製乱造がひどかっただけ。そもそもチュートリアルという発想自体あの時代にはなかった。
    • 2020年05月28日 13:26
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  • コロコロコミックでは「鋼鉄のソルバウ」「不死身ファイナルスター」の裏技はゲームがつまらなくなる理由で非公開だった。で、他雑誌で知った友人から教わる…
    • 2020年05月28日 12:37
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  • 当時は2社から攻略本がカセットが出るたび販売されていた。ジャンプ(週刊・月刊)にも掲載されていた。ただ、月刊誌は売れないソフトは全然掲載が無かった。
    • 2020年05月28日 12:18
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  • ファミカセって略す奴初めて見た
    • 2020年05月28日 12:08
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  • 「マルチウインドウでGAMEを選択しA押し」×4回→敵にやられる→デモ画面を2回見る→パス入力を3回ミスる→3DGOLFSUPERVERとパスワード入力…というクッソ面倒くさいハイドライドSPの無敵技(たまに失敗する)
    • 2020年05月28日 12:03
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  • 「スーパーマリオブラザーズ」は1-1内でチュートリアルになってるのだとか。
    • 2020年05月28日 11:44
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  • いまだに発動出来ないストリートファイターシリーズのザンギエフのレバー1回転とか2回転コマンド頭おかしいと思うわ。サムライスピリッツの超必殺コマンドも大概おかしいがな。
    • 2020年05月28日 11:40
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  • ドルアーガなら上下左右下上右左左右下上右左上で1コンのryじゃないのかw AC筐体にノートがぶら下がってて情報共有するのが面白かったなぁ。スマホゲーは何も残らない?スクショが残りますけど何か?
    • 2020年05月28日 11:40
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  • FC北斗の拳のサウザーに有情猛翔破をぶちこめなくてなぁ…かと思えば、違う攻撃をしたはずなのに突然猛翔破が発動したりするんだよ。
    • 2020年05月28日 11:32
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  • こんな所でも昔語りしながら今を貶めたくて仕方ないんだな。 今の何を知ってるのか知らんけど。
    • 2020年05月28日 11:14
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  • ナポレオン戦記(´・ω・)
    • 2020年05月28日 10:56
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