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「FFらしさ」とは何か?

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2020年10月17日 20:03 ねとらぼ

  • ここ最近のFFはグラフィック偏重が酷い。グラフィックは二の次でいいから、ストーリーを大事にして。FF15なんか自分のゲームプレイ人生で最悪の虚無。開始数分でFX全額溶かした人の顔になったわ。
    • 2020年10月18日 10:25
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  • 最近の車はほとんどFFですしタックインとかもしなくなった。
    • 2020年10月18日 10:12
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  • 原点回帰って9の時に言ってたがな!個人的には12ぐらいまでが良かったな…それ以降はなんだかときめかなかったんだよ。
    • 2020年10月18日 09:32
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  • ff16はスチームパンク+中世ヨーロッパぽいけどな
    • 2020年10月18日 09:29
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  • ギルガメッシュ的な
    • 2020年10月18日 09:28
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  • FFって感じがするのは、チョコボ����ʴ򤷤�����
    • 2020年10月18日 09:27
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  • 確かに・・・。
    • 2020年10月18日 09:09
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  • 初めてやったのがVIで、VIIでイメージがガラッと変わってVIIIで挫折して、IXでホッとした感。世界観的に好きなのはIXだけどFFらしさとは、と言われると…🤔
    • 2020年10月18日 08:32
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  • ドラクエは文学でFFは数学って言われてた。シドもそうだけど、チョコボも入れて欲しい。
    • 2020年10月17日 22:02
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  • 召喚魔法と言うジャンルかな?FF3のオーディン、横切って切断するシンプルだけど子供の頃、格好良かったと思った。 https://mixi.at/agpFstS
    • 2020年10月17日 21:50
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  • 霧に包まれたようなあやふやさ、得体の知れない解らないもの。想像力でいかようにも姿を変える。ファジーさこそ、ファンタジーの真髄。少なくともノムリッシュではない。
    • 2020年10月19日 23:16
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  • FFらしさか・・・、理不尽なゲーム難度かな・・
    • 2020年10月19日 13:26
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  • FFらしさって、人によって違うんだろうけど、僕の思うFFらしさを並べてみるとFFは6で終わってる事になってしまう。面白さは別の話。7以降だと10と12がそこそこ好き。16は久しぶりに面白そう
    • 2020年10月19日 12:48
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  • とくれせんだぼーび
    • 2020年10月19日 11:20
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  • ☆ 坂口氏のシナリオ、植松氏のミュージック、天野氏のキャラクターデザイン。そして、クリスタルとチョコボ。 擦ら後は何か別物なんだよね…。
    • 2020年10月18日 23:20
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