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マリオ史上最悪の1-1リメイク

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2019年07月19日 15:43 ねとらぼ

  • どこに止まるせなみたことなち
    • 2019年07月19日 22:52
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  • 「アイワナ」シリーズみたいに、死んで覚えるやつですね。
    • 2019年07月19日 22:32
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  • あとでやってみるか。別の1ー1はやったが、全く別物だったな
    • 2019年07月19日 22:15
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  • 動画も観たが、ある意味「パターンゲーの極み」。暴力的難易度だが、きっちりパターンを組むことによってギリギリクリアできるという調整。美しい。
    • 2019年07月19日 21:59
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  • んー、こういうのを作りたがる人の気持ちはちょっと理解しづらいなあ。ふだんならこういうバカなのは肯定出来るのだが。自分が弾幕シューティング等の無理ゲー系が大嫌いだからなんだろな。
    • 2019年07月19日 21:53
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  • 最後 ブロックが邪魔で砦に入れなくてうんこ座りしてるマリオに吹いた
    • 2019年07月19日 21:48
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  • すごーーい!!手に汗握った!!笑
    • 2019年07月19日 20:52
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  • 運任せではなく実力でクリア可能である時点で【史上最悪】ではないことは自明なわけですが…。
    • 2019年07月19日 20:20
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  • 目の前の状況に必死に対処してればクリアできる系は好きなんだけど、知らなきゃどうしようもないみたいなのを繰り返されるのは大嫌い
    • 2019年07月19日 20:08
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  • こういうのって誰もがまず最初に思い付くよね。わしもバトルロードランナーとかの編集できるゲームでは大抵似たようなことやったもん。別にわざわざ記事にするようなものでもないと思う。
    • 2019年07月19日 19:44
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  • さんざん改造出てるから高難度改造程度では驚きはないなー。SMB3で起きた「これが一番早いと思います」の流れは最高だと思う。あれはオリジナルだからこその奇跡
    • 2019年07月19日 19:12
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  • こういうの作れる人マジ凄いと思うわ
    • 2019年07月19日 19:07
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