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  • 今日はゲームマーケットでしたね、行った方の話では前回以上の人出だったとか。
    • 2015年11月22日 19:42
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  • あー、ダイス振りてー。
    • 2015年11月24日 12:53
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  • TRPGやりたい…
    • 2015年11月24日 01:00
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  • パスファインダーかあ…知らなかった。TRPG人口盛り返し?ほぼ嬉しいけど、心のどこかにあまりメジャーになってほしくない気持ちもあったりする(;´∀`)複雑…
    • 2015年11月22日 19:52
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  • 今そういう流れになっているんだ。俺の中ではまだD&Dはコンパニオンルールセットだよ。ウエポンマスタリー激アツじゃねーか。
    • 2015年11月21日 14:34
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  • 日本じゃ別のTRPGが主流ですけど外国はPHはすごいんですね。D&D4THのほうがシステム的には好きですけど
    • 2015年12月02日 19:26
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  • RPG人口を盛り返したパスファインダーも話題に やめて 4版のライフはゼロよ 4版は結局3.5版と違い過ぎたからユーザーが離れた部分も大きいんだろうなぁ。 PCくPLスキルになった部分が大き過ぎたのが3版系列の問題だと個人的には思うけど
    • 2015年11月22日 07:37
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  • 愛好家の中で根強い(←ここに注意)なんで一般的にはまだそれ程ではなく縮小してる気がするのは何故だろう。
    • 2015年12月02日 19:41
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  • 最近ハマったのはいいけど、友人達がスルーしまくりなので、しょぼんしてる。今日は帰りにダブルクロス受け取りするよ!
    • 2015年11月22日 19:39
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  • 3.5eを継承したパイゾの活動だけが直接アナログゲームに貢献をしたとは思えない。継承した2008年はガイギャックス翁が亡くなった年ということにも注目するのが冷静だと思う。
    • 2015年11月22日 19:01
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  • !?
    • 2015年11月22日 04:13
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  • そいや新和版の金箱(イモータルルール)って結局出なかったんだっけな? 黒箱(マスタールール)は買ったようなうろ覚え。コンパニオンまでは仲間内でお金出し合って買ってた。
    • 2015年11月21日 14:48
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