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ポケモンZワザ廃止報道に動揺

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2019年06月13日 22:08 ねとらぼ

  • まぁ初期からやってる者としては無いのが自然なんだよな�ۤäȤ�����
    • 2019年06月14日 08:07
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  • 坂田銀時「まあどっかで歯止めかけねーと、強さのインフレが進むからな」 神楽「『ドラゴンボール』になっちゃうヨ。ある意味、宿便アル」 志村新八「宿命な」
    • 2019年06月14日 08:09
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  • そもそもカロス限定の現象って設定だしな。
    • 2019年06月14日 08:30
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  • 新しい駆け引き要素を追加しつつ旧仕様と共存させれば遊び難くなるだろうし、作り手の都合で言えば、色んな仕様を混ぜると制作時の手間がバカみたいに跳ね上がるしバグの温床にもなるからね。
    • 2019年06月14日 08:42
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  • XYやORASは好きだったが個人的にはメガシンカもなかった旧世代仕様でも楽しめるから問題ないですね。 サン・ムーンで色々限界かなって思ってたし…
    • 2019年06月14日 08:13
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  • Zワザのポーズ、、面白かったのに……
    • 2019年06月14日 08:26
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  • 「餓狼伝説」のライン移動が、「3」になってスウェーラインになったと言ったとこか?
    • 2019年06月14日 08:17
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  • 大きくなったらただのモンスターでは?
    • 2019年06月14日 08:06
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  • 『大丈夫?ファミ通の情報だよ』
    • 2019年06月14日 08:03
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  • メガシンカ・Zワザ・ダイマックスが全部できたらバランス調整が困難を極める… ダイマックスがターン制限有りのメガシンカ+Zワザみたいな物だから十分に楽しめる筈。
    • 2019年06月14日 18:08
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  • 別に攻撃力の一撃で倒せるはたしかに楽だけど、ポケモンバトル的には盛り上がりに欠ける… 昔カイリキー+ジワレ+せんせいのつめ+とくせいのどっちも必ず当たるで相手には酷い事したなぁ…って思ってる
    • 2019年06月14日 10:20
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  • (´ω`)もうね、namcoにポケモン造らせてDBZコラボさせたらええやん
    • 2019年06月14日 09:05
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  • ポケモンをもう少し大事にしろよって言う開発からの分かりにくいメッセージだろ。
    • 2019年06月14日 08:12
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  • よくわからないけど、可愛いくした闘犬がポケモンだよなと思うニュース(・ω・)代理戦争とも言える。自分の手を汚さないのは、ある意味で綺麗だけど、傷ついている生き物の身になって欲しいな。
    • 2019年06月14日 08:08
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  • しゃーない。受けループ使うわ。
    • 2019年06月14日 13:00
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