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ワンパンマン格ゲー、設定は

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2019年08月21日 14:34 ねとらぼ

  • 当たらなきゃどうってことはない(震え声
    • 2019年08月21日 15:36
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  • 「キング」が気になりますぅ!
    • 2019年08月21日 19:19
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  • Twitterでサイタマがトレンド入りしてたので、何かと思ったらゲームだったんですね。ゲームは最近ご無沙汰してます。サイタマ先生が遅れてやってくるとは、よくできたシステムですね。
    • 2019年08月21日 16:20
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  • むしろキングの扱いが気になる。
    • 2019年08月21日 17:36
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  • 相手は時限爆弾抱えてプレイしているようなもんじゃないか…
    • 2019年08月21日 15:19
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  • どんなシステムになっても安定のクソゲー、それがバンナムブランド。 これで安心して購入候補から一つ外せますねw
    • 2019年08月21日 15:20
    • イイネ!7
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  • 例えばタイムアウトを狙うシステムとかどうよ。ノーダメだったら強制的に残り時間削ったり。サイタマ来ても「もう負けちまったのかよ」でw
    • 2019年08月21日 15:06
    • イイネ!7
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  • 『バンダイナムコ × キャラゲー』この組み合わせで糞ゲーじゃないほうが珍しいからな。 ワンパンマンは大好きな作品だけど、このゲームは期待しないでおこう♪
    • 2019年08月21日 16:39
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  • 実は同じ一撃でも「普通のパンチ」と「マジ殴り」は全然違う ならば敵に何かのコーティングとかすれば2撃か3撃にはなる あとマジ殴りの演出もあるし 意外に出来る事はあんのよ
    • 2019年08月21日 15:01
    • イイネ!5
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  • アンパンマンを出して( ´-ω-)y‐┛~~
    • 2019年08月21日 17:47
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  • ブラストは?
    • 2019年08月21日 17:38
    • イイネ!3
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  • サイタマはラスボスだろ
    • 2019年08月21日 16:03
    • イイネ!3
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  • ヤバイ、全く面白い気がしない
    • 2019年08月21日 15:22
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  • そんな事言ってたら無免ライダーとか使っても勝てなくて面白くなくなるじゃないか。
    • 2019年08月21日 15:16
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