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ゲームで絶望感しかなかった敵

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2020年07月23日 11:50 ORICON NEWS

  • 絶望感なら『ふっかつのじゅもんがちがいます』『おきのどくですがぼうけんのしょ1ばんはきえてしまいました』の時だったな。
    • 2020年07月23日 13:07
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  • ブチ切れて乱入するおかん https://mixi.at/abFQpe3
    • 2020年07月23日 12:32
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  • ねこにリセットボタンを押された時の絶望感、親にいきなりカセット抜かれる絶望感!エアーマン?あんなのザコだろ!クイックマンに比べたら!
    • 2020年07月23日 13:01
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  • 驚かされた後のポイズンジャイアント達のブレス連打、当然リセット。
    • 2020年07月23日 13:21
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  • 突然のフリーズ。対応しない運営。
    • 2020年07月23日 12:49
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  • なんだかんだ一番しんどかったのは、クロノ・トリガーのラヴォス。戦っても戦っても続く。
    • 2020年07月23日 16:47
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  • トランスフォーマーの見えない弾。
    • 2020年07月23日 14:19
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  • マイルフィック。ファミコン以前です、分かる人だけ分かればいい。
    • 2020年07月23日 12:32
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  • モンスターハンターで 双剣だけで ゲームを進んでいて 初めて出会った時の 火竜リオレウスに 個人的には 強すぎて 絶望した記憶がありますね
    • 2020年07月23日 14:27
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  • みすずwwwwwww
    • 2020年07月23日 12:32
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  • 信長の野望全国版で姉小路プレイの時の周りの大名… https://mixi.at/abFQpe3
    • 2020年07月23日 13:05
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  • 当時のファミコンはネットも攻略本も無かったからRPG、アクションに限らず初見キラーはいくらでもいた�ͺ�����自力で試行錯誤したり友達と情報交換して挑むのが普通やった�ͺ�����
    • 2020年07月23日 16:09
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  • SFC『ウルトラセブン』ストーリーモードのラスボス・改造パンドン�� 終盤までひたすら防御に徹し、光線技が解禁後に戦えば勝てますが、正面から格闘戦で倒すのは、絶望的に難易度高いです������
    • 2020年07月23日 13:14
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  • フジタは現人神
    • 2020年07月23日 17:41
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  • ポケモンの初期。ヒトカゲを選んだ後のカスミのスターミー(笑)
    • 2020年07月23日 19:07
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