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ソニーG「メタバース」を強化

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2022年05月18日 19:01 時事通信社

  • ソニーグループはエンタメを全て切り捨てた東芝(東芝EMI・東芝エンタテインメント・東芝映像ソフト・東芝デジタルフロンティア・米ワーナーへの出資など)とは実に対照的だ。
    • 2022年05月18日 19:16
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  • 本業の電気機器からますます遠のいて行くソニー。既にパソコン事業は撤退しているし一体どの道へ進むやら。
    • 2022年05月19日 07:23
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  • やっぱりこれからはメタバースなんか?
    • 2022年05月18日 21:12
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  • PlayStation Homeの二の舞いになりそ
    • 2022年05月18日 23:10
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  • さてはて・・・・
    • 2022年05月18日 23:02
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  • 最近メタバースメタバースと喧しいが、あれ見るとどうしても大爆死した「セカンドライフ」を思い出しちゃうんだよなぁ。  名前合ってたっけ?と思って検索したら今でもあれ続いてるのか・・・驚き。
    • 2022年05月19日 10:38
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  • そういう展開をさせたい時代なのはわかるが、もう飽きてるし、シンプルにゲームだけやりたい。反射的に化け物倒して世界救いたい。
    • 2022年05月19日 09:19
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  • どうぶつの森や荒野行動のイベントが変わるだけでしょ。新しくも無い。
    • 2022年05月19日 08:26
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  • ソニー独自のバーチャル空間作ってたメタ社と提携して横の繋がりにするわけじゃなくて、メタバースにぶら下がるわけね。
    • 2022年05月19日 08:04
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  • VRチャット内にサービス提供でもするのかな。
    • 2022年05月19日 02:36
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  • 元々「こみゅー3D」を開発・運営していたじゃないか。「セカンドライフ」以前、楽しませてもらってた。
    • 2022年05月18日 20:53
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