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川崎重工「AIバイク」開発へ

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2016年08月25日 17:00 ITmedia ビジネスオンライン

  • そのうち喋り出すのだろう。ヘ(。。ヘ☆\(-_-;)baki!
    • 2016年08月26日 04:57
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  • これで少しはましに走れるか(笑)
    • 2016年08月26日 04:51
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  • テクニックや経験値が上がらないと、マシンに「へたくそexclamation ��2」って言われてしまうかな〜(^^;;(笑)
    • 2016年08月26日 04:51
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  • テクノロジーの進歩も大切ですが、ボクの昭和のバイクの部品もちゃんと造ってください。製廃の部品ばかりで困っております。
    • 2016年08月26日 04:50
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  • ラブプラスやポケモンGO搭載だったら確実に事故増えるな
    • 2016年08月26日 04:50
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  • 電人ザボーガーGO!! (´;ω;`)コラコラコラコラ
    • 2016年08月26日 04:42
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  • ソフトバンクの感情エンジン・自然言語対話システムをググっても、川崎重工と本田技研の記事しか出てこない。確か、こんな研究をするフリをしてたら補助金が出るのよね。
    • 2016年08月26日 04:42
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  • ライダーを理解してセッティングとか、漢カワサキの対極に位置す……ああ、そのセッティングがカワサキなんだな。
    • 2016年08月26日 04:38
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  • すごい
    • 2016年08月26日 04:34
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  • ある程度のセッテイングなら可能と思うが、ファイナルの変更とか基本的なバネレートやダンピングの変更となると電子制御じゃ無理なので、やはり自分のフィールドに合わせたセットアップは手作業が必要と思うが。
    • 2016年08月26日 04:31
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  • 趣味のため、どうしても「川重」って聞くと、私の中では「電車屋さん」のイメージしかない・・・。
    • 2016年08月26日 04:29
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  • だったらよ全盲な人にaiのなんらかのができろうだろうが、まおもうからないからやらないか
    • 2016年08月26日 04:28
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  • なんかイメージ写真が頭悪そう……
    • 2016年08月26日 04:16
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  • カワサキのバイクってキモイからそもそも要らないんだけどねwww
    • 2016年08月26日 04:11
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  • あっ風牙(フーガ)って手もあった。※魔獣結社
    • 2016年08月26日 03:49
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