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有野が語る 名作ゲームの魅力

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2020年02月25日 17:10 TOKYO FM +

  • 無敵よりも、「普通にやったら残機なしでゲームオーバーになる様に作っているゲーム」で、確かたったワンミスしただけで残機+100の投稿者の方が遥かにすげぇと思った。
    • 2020年02月25日 20:37
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  • 余りに途方もない内容だが当時のファミマガは「編集者が出来ないから投稿者にやって貰おう」と投稿者を招いて、確か3日かけてかな?「無敵になる」って立証。当然横綱技
    • 2020年02月25日 20:36
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  • マリオの無限増殖で増えすぎるとゲームオーバーになるのを回避する為に任天堂が対処したのが、「無敵になる」。謎の村雨城で鷹丸(主人公)の残機を100にするとなる。
    • 2020年02月25日 20:32
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  • (´ω`)やはりパックマンは「鬼ごっこ」が原点なんやろなあ
    • 2020年02月25日 20:28
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  • おっさんホイホイ(LSIゲームは持っていた)。パックマンは借りたかな・・・フリスキートム<https://www.youtube.com/watch?v=8i0VNnUNkjw>は持っていた。
    • 2020年02月25日 20:22
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  • CX、アンジェリークの回が草。なぜ、それを選んだ〜www
    • 2020年02月25日 19:51
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  • なかなか、興味深い。
    • 2020年02月25日 19:44
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  • ゲームどころじゃね〜だろうよ暇人芸人
    • 2020年02月25日 19:37
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  • 課長にナムコの時空勇伝デビアスを、羅針盤みたいなん無しでやってほしい
    • 2020年02月25日 19:31
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  • か、課長ー!!!!
    • 2020年02月25日 19:30
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  • レゲーは理不尽な、バランス破綻当たり前なのも多いからなぁ。「星をみるひと」のクリアは生半可な苦行以上に辛いのではなかろうか。
    • 2020年02月25日 19:25
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  • 『街』はいいぞ
    • 2020年02月25日 19:21
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  • 有野課長より上手いゲーマーは沢山いるけど、有野課長より見ていて面白いゲーマーは少ない。最近は放送を見れてないけど、僕は有野課長が大好きだ。これからも頑張って。
    • 2020年02月25日 19:04
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  • 有野課長に嫌味がないのは古いのだけじゃなく新しいのも抑えて遊んでるって所だろう。 昔語りしたいだけで新しさなんて知らないけど貶そうみたいなのとは違って(笑)
    • 2020年02月25日 19:03
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  • ポポロクロイス物語ってそんな最後だったっけ?ディスク2入れ替えるの遅くて女王に怒られた記憶が(笑)
    • 2020年02月25日 18:53
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