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アニメ制作会社の「特色」とは

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2020年11月24日 16:30

  • 「戦闘シーンがとにかくすごかった」とはわかりやすく良いコメントだ(笑) そういう人には
    • 2020年11月24日 19:24
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  • 俺たちの動画工房
    • 2020年11月24日 19:24
    • イイネ!3
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  • サンライズだっけ?原作レイプのアイドルマスター作ったの・・・
    • 2020年11月24日 19:23
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  • 『鬼滅の刃』を再々度見ていますが、ufotableは動き・背景・CGとの融合などなど凄いレベルですね。
    • 2020年11月24日 19:19
    • イイネ!3
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  • シャフトが手掛ける作品には、独特の首の傾げ方をする『シャフ度』があると最近知った。いや、前から、「独特の角度だな」とは思っていたけど、それが全てシャフト製だとは
    • 2020年11月24日 19:17
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  • とりあえず1つ。ufotableを鬼滅で知った人間はにわかでしかない!Fate/zeroやstaynight(UBW)からならある程度のレベルかと。まあ、私は昔のサンライズは良かったなあ…
    • 2020年11月24日 19:12
    • イイネ!10
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  • 今、アニメ制作は(ほぼ)完全にデジタルに移行し、逆に一から手描きでは「作れなくなってる」。手描き用のツールやアイテムがなくなったとも。セル画は昔の話。
    • 2020年11月24日 19:12
    • イイネ!6
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  • 響けユーフォニアムは、京都アニメーションでなければ、あれ程クォリティの高い作品にならなかったでしょう。特に楽器の描写と音へのこだわりは、他では不可能と思います https://mixi.at/ai8NFPA
    • 2020年11月24日 19:09
    • イイネ!20
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  • サンライズの話題が出てたので満足した(超勇者展楽しみですね!)
    • 2020年11月24日 18:57
    • イイネ!2
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  • 「昨年放火事件で全国に知れ渡った、京都アニメーション」って、随分とデリカシーのない言い方だな ( - _ - メ )
    • 2020年11月24日 18:55
    • イイネ!36
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  • アニメ制作会社ではないですが、「ビ・ハイア」は気になりますね。 ネットで検索すると、異世界転生の主人公が転生前に働いていた会社みたいです。
    • 2020年11月24日 18:53
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  • 動画工房とスタジオ五組の作品は安心できると思うけど。
    • 2020年11月24日 18:49
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  • 先期は白猫プロジェクトの映像が酷かったですね。 俺が原作者なら「アニメ放送辞めてください」って言っちゃうと思う。
    • 2020年11月24日 18:48
    • イイネ!3
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  • 今日、コロナ禍で公開が延び延びになっていたファフナーTHE BEYONDの7、8、9話を見てきた。ストーリーが辛すぎて心臓が痛くなるのは通常営業でまずは一安心。そして相変わらずの凄まじい戦闘シーンは圧巻。これだからファフナーは止められない。鬼滅だけではないのだよ。
    • 2020年11月24日 18:48
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  • 脱税のufotableだけじゃない! 八田一族ワンマン経営の京アニ ろくな企業じゃないね
    • 2020年11月24日 18:31
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