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  • 【ニュース】『マツコロイド』はこの谷を越えていると、「グッドデザイン賞」の受賞理由にあった。確かに、1回も怖いとは思わなかったな。まぁ、モデルの影響が相当あると思うが。
    • 2015年11月13日 23:57
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  • ロボットの外見が人間に中途半端に近づくと不気味に感じる『不気味の谷』は、『生命か非生命か・人間か非人間か』を区別する認知モジュールの混乱に原因があるのか。ヒューマノイドという科学技術の夢。
    • 2015年11月14日 08:03
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  • この「谷」って先日出てた関西弁にも通じるところがあると思う。つまり彼らも「関西弁完全ネタ言語化」か「関西弁日本公用語化」が実現すれば落ち着くってことなのかな?
    • 2015年11月14日 10:32
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  • 「不気味の谷」は人間と区別がつかないレベルのロボットがまだないため、「谷の向こう側では不気味さが解消される」ことが実証されていなかった。でもオリエント工業の製品とか見てたらすぐ判るやん…。
    • 2015年11月14日 12:02
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  • C3−POでおK
    • 2015年11月14日 05:31
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  • 予言。『亡くなった人のロボットの髪が伸びつづけている・・・』という怪奇現象が起こり、頭部に悩みを持つ人が嫉妬する。
    • 2015年11月14日 03:02
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  • 3DCGはこの谷を越えたと思う。PCゲーが一瞬実写に見えたりとか。モデルとモーション作る技術は谷を越えたんだろうなあ
    • 2015年11月13日 22:01
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  • 不気味の谷か。 ”特別人間に似ていなければならない場合”以外においては、どこかロボっぽさがあるか、アニメっぽさがあるかしたほうが良いね。アトムもあのナリだから可愛いんであって。
    • 2015年11月14日 16:34
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  • 企業がフロントにおくお姉さん開発とかのロボットの顔の気味悪いのはこの谷なんだろうか。
    • 2015年11月14日 13:00
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  • ロボット=人間である。このロジックが違和感の正体です
    • 2015年11月14日 12:37
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  • これは谷部分で「ロボットが人間に近づくのが不気味」なんじゃなくて、「可愛いロボットに無理やり人間が近づこうとしているように見えて不気味」なのだと思う。要するに変な人間が気味悪いだけ。
    • 2015年11月14日 07:58
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  • ビッグドッグとかいう軍用荷運びロボットのギボヂワルサも、犬だのロバだのに近い形だからなのかな。
    • 2015年11月14日 00:20
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  • ロボットが人間に限りなく近付けばアンドロイドだし、最近のアメニティーロボットは好きでは無いいし、多分C-3POを地味にして威圧感を押さえた位が良いかな
    • 2015年11月13日 23:56
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  • 3DCDがこれでしたね。今でも感情の起伏が激しい作品などは違和感があって気持ち悪く感じることがあります。
    • 2015年11月13日 23:31
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  • 「思いっきりリアルな人間らしさ」・・・どっかのラブドールの会社ですら越えられない領域だから困ってるんだと思う。
    • 2015年11月13日 21:41
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