• このエントリーをはてなブックマークに追加
  • 堀井さんもぜーったいドラクエのようなストーリー重視のゲームをオンライン化しちゃいけないってことイヤというほど思い知ったはずだと思うよ〜。
    • 2018年12月14日 12:38
    • イイネ!11
    • コメント0
  • ナンバリングでオンラインはやめてほしかった
    • 2018年12月14日 12:29
    • イイネ!10
    • コメント0
  • これ人生にも当てはまるな「何にもレールがないと不安だけど、レールがあった上で安心して脱線できるというのは楽しいかな」
    • 2018年12月14日 11:37
    • イイネ!9
    • コメント0
  • オンライン以外は全部やっているけど。共通しているのは、ユーザーにやさしい、かな?
    • 2018年12月14日 20:20
    • イイネ!8
    • コメント0
  • この方がいなかったらコマンド式RPGやAVG、メタルギアやポケモンや天外魔境が生まれなかったことを考えるとまさに偉人といっていいと思うwwwwすごい漢だww
    • 2018年12月15日 19:56
    • イイネ!6
    • コメント0
  • ここまで使い回して擁護されるのも珍しいよね。 レールはあっても言うほど派手に脱線出来ない煩わしさの方が強くなるし、間違いなく時代には追いついてないよね
    • 2018年12月14日 11:59
    • イイネ!6
    • コメント2
  • わかりやすい例えや。流石や。
    • 2018年12月14日 10:09
    • イイネ!6
    • コメント0
  • FCドラクエ4のブライに、「いろいろやろうぜ」以外でどうやったらルカナンを唱えさせられるかを教えて欲しい。
    • 2018年12月14日 12:45
    • イイネ!3
    • コメント2
  • 堀井さんのドラクエ、あと何作作れるのだろう、、、。
    • 2018年12月15日 22:13
    • イイネ!2
    • コメント0
  • オンラインアレルギーはわかったから。ネットワークで遊ぶドラクエは堀井氏のファミコン時代からの夢だったんだし、たまには作りたいもの作らせてやれと。
    • 2018年12月15日 10:06
    • イイネ!2
    • コメント0
  • ファミコンのDQ4を知る人は、DSリメイクや11は「AI戦闘」に安心して全て任せられる事になによりの進化を感じてるんじゃなかろうか・・・
    • 2018年12月14日 21:23
    • イイネ!2
    • コメント2
  • 「でたとこまかせ」のゆう坊が、こんなに立派になってオッチャンは嬉しい・・・。
    • 2018年12月14日 18:41
    • イイネ!2
    • コメント4
  • ウィザードリィをライトユーザー向けにパクったら売れると思った…ですね!鳥山明の存在も大きいけど。
    • 2018年12月14日 14:46
    • イイネ!2
    • コメント0

このニュースについてコメントを書く

ランキングゲーム・アニメ

前日のランキングへ

ニュース設定