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2019/04/29 08:11 配信のニュース

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2019年04月29日 08:11 Business Journal

  • 通信障害や定期的なメンテナンスが入ったら何も出来ないじゃないんですかね?それが直ぐ解消するならまだしも、何時間も不具合でプレイ出来ないのは苦痛以外の何物でもないとおもうのだが。
    • 2019年04月29日 11:05
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  • ゲーム好きは人はゲームだけじゃなくそのハードを所有してる感もあると思う。まあ今はこだわらない人も多いでしょうけど。ますます二極化するでしょ。
    • 2019年04月29日 11:29
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  • ☆グーグルのゲーム…高価なゲーム機もDLも不要 気をつけろ!向こうがサービスを止めたら、プレイしとった作品は元々存在しなかったに等しくなるのだ。課金でもしとってみろ、掛けた現金は戻って来んぞ? それでもそういうゲームがプレイしたいか?供給元が全てを支配する類。
    • 2019年04月30日 01:35
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  • ラグが酷そう あとそこらのアプリゲー的なソシャゲと変わりなくね?
    • 2019年04月30日 22:42
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  • ゲームすきだけど、ブラウザゲやソシャゲには魅力を感じないんだよなぁ。(正確には基本無料アイテム有料)主流になっても過去のゲームやってますw
    • 2019年04月29日 19:35
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  • 何もわかってないな。通信ラグっていう最大の弱点がある。だからまだクラウドゲームは流行らない。
    • 2019年04月29日 10:34
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  • どんなサーバインフラ技術あるのか知らないが、シン・クライアント型で全国何億ってユーザのインスタンスを一つのゲームで同時発行出来るの?
    • 2019年04月29日 23:39
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  • まだ脅かすと言うには時期尚早。パブリッシャーが売れるタイトルを発表する時点で脅威になる。グーグルプレイの据え置きは流行らなかったしな。
    • 2019年04月29日 17:58
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  • 何かのきっかけで通信インフラ等で確変あれば逆転はありだな。 ここに多くいる昔大好きおじさん達は置いてきぼりだろうけどね。
    • 2019年04月29日 15:30
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  • 今ゲーム以外の娯楽が増えたからなかなか難しいよね、ましてや携帯ゲームが人気の昨今据え置き型は本当に難しい・・・
    • 2019年04月29日 09:16
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  • 無料コンテンツやネットは非常〜に便利ではあるケド、依存し過ぎは危ないと思うよ?
    • 2019年04月29日 08:57
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