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  • 最近のゲームは本当に多いね��������ただ、昔やりこみまでやれてなくても、十数年経ってやりたくなる時もあるから、その時に遊んでみるのも有りかも����ʴ򤷤�����コメントへ�Хåɡʲ�����������
    • 2019年05月25日 20:03
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  • 今の自分だと、RPGにはストーリーを求めるから、やりこみ要素解放等の条件が無いと見れないストーリーあるのは、ちょっとな〜(´Д`)とは思う。
    • 2019年05月26日 17:40
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  • 次のゲームに行っても、しばらくするとそういった要素が気になって戻ってくることも多い。長く遊べるのは良いことだとも思うけど。(あ、もちろん面白かったゲームに限る)
    • 2019年05月25日 18:15
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  • コンプ率やらやりこみ要素の為に、ゲーム自体に手を付けられなくなるよりマシだろ?一応遊べてんだから。トロフィーなんか、”揃えられない自分の下手さ”確認してやる気なくす以上の何になるのアレ?
    • 2019年05月26日 14:41
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  • トロフィーは良い指針になってくれてると思うけどなぁ。 忘れた頃にやりたくなる衝動がある時に目安として見やすいけど、色々忘れてて結局おざなりになるが。
    • 2019年05月25日 19:59
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  • 私の無駄な時間消費の第二位はウィザードリィでレベル500まで上げた事。それ以外に有意義な事があればそっちに時間を使う事をお勧めする。ちなみに一位はソシャゲをやった時間。
    • 2019年05月25日 19:34
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