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  • 当たらなきゃどうってことはない(震え声
    • 2019年08月21日 15:36
    • イイネ!26
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  • 「キング」が気になりますぅ!
    • 2019年08月21日 19:19
    • イイネ!18
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  • Twitterでサイタマがトレンド入りしてたので、何かと思ったらゲームだったんですね。ゲームは最近ご無沙汰してます。サイタマ先生が遅れてやってくるとは、よくできたシステムですね。
    • 2019年08月21日 16:20
    • イイネ!13
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  • むしろキングの扱いが気になる。
    • 2019年08月21日 17:36
    • イイネ!12
    • コメント2
  • 相手は時限爆弾抱えてプレイしているようなもんじゃないか…
    • 2019年08月21日 15:19
    • イイネ!8
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  • サイタマの元ネタになったのは私、ケイタス様です。 ケイタス様のスペックを物凄く低くしたのがサイタマです。
    • 2019年08月21日 18:43
    • イイネ!7
    • コメント2
  • どんなシステムになっても安定のクソゲー、それがバンナムブランド。 これで安心して購入候補から一つ外せますねw
    • 2019年08月21日 15:20
    • イイネ!7
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  • 例えばタイムアウトを狙うシステムとかどうよ。ノーダメだったら強制的に残り時間削ったり。サイタマ来ても「もう負けちまったのかよ」でw
    • 2019年08月21日 15:06
    • イイネ!7
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  • 『バンダイナムコ × キャラゲー』この組み合わせで糞ゲーじゃないほうが珍しいからな。 ワンパンマンは大好きな作品だけど、このゲームは期待しないでおこう♪
    • 2019年08月21日 16:39
    • イイネ!6
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  • 実は同じ一撃でも「普通のパンチ」と「マジ殴り」は全然違う ならば敵に何かのコーティングとかすれば2撃か3撃にはなる あとマジ殴りの演出もあるし 意外に出来る事はあんのよ
    • 2019年08月21日 15:01
    • イイネ!5
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  • チョニキ(アヤセマン)
    • 2019年08月23日 20:05
    • イイネ!3
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  • アンパンマンを出して( ´-ω-)y‐┛~~
    • 2019年08月21日 17:47
    • イイネ!3
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  • どうせサイタマは怪人なんだろ? https://mixi.at/adfNmj3
    • 2019年08月21日 17:41
    • イイネ!3
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  • ブラストは?
    • 2019年08月21日 17:38
    • イイネ!3
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  • キングを選んだときの必殺コンボがサイタマで良いんじゃない?
    • 2019年08月21日 16:08
    • イイネ!3
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