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サクナヒメ 出荷50万本を突破

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2020年11月25日 18:02 ねとらぼ

  • キャラクターに頼らずにゲーム性だけでここまで売ったのは凄い事。元がインディーズというのも味わい深い。
    • 2020年11月25日 18:56
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  • 開発者人数2名………製作年数5年……………販売元のマーベラスからの資金提供は無く開発者の自腹で作られたゲーム……………プレイヤーにデバッグさせる今のメーカーより立派であるマジで。
    • 2020年11月25日 20:12
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  • まさかハーフミリオンまで行くとは。マイナージャンルの同人ゲーでも、良いゲームを作り話題になればフルプライスだろうと爆発的に売れる・・・面白い時代になったもんだ。
    • 2020年11月25日 18:26
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  • すごいねぇ。私はただ稲作がしたいだけでこのゲームが欲しいんだけど、こういうマイナーゲームが売れるというのは素直に嬉しい。
    • 2020年11月25日 18:37
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  • 知り合いにオススメされて8月に予約したので、米騒動(品薄)に巻き込まれなくてよかったです。ゲーム内容はもちろん、楽曲だけでも傑作だと思います�Ԥ��Ԥ��ʿ�������
    • 2020年11月25日 19:42
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  • 5年の時間を費やして、基本二人で作ったと知ったときは流石に戦慄したわ。
    • 2020年11月25日 22:59
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  • せっかく採取した食材が時間経過すると腐敗すると言ったリアルな事が発生するし、肥に素材を配合させて稲の性質を作ることができる。
    • 2020年11月25日 19:25
    • イイネ!9
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  • 転売ヤーが2倍の値段で儲けようとしてるな。みんな定価でゲーム屋に並ぶまで待つんだぞ。売買サイトも「定価以上禁止」の措置すればいいのになぜしないんだ?
    • 2020年11月25日 20:07
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  • 「卵焼きの調味料を砂糖以外に塩、醤油、出汁からでも作れる」←これゲームのアップデート内容なのか……
    • 2020年11月25日 19:12
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  • ゲームの説明だけ読むと、和風アクトレイザーみたいな印象。
    • 2020年11月25日 20:10
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  • か、開発者2名で資金提供なしの5年の作品???
    • 2020年12月01日 01:12
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  • 猛烈に気になるけど、作物を育てるのは苦手な分野だからなあ。マインクラフトでも動物と作物は殆ど放置している。
    • 2020年11月25日 22:00
    • イイネ!4
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  • まさかここまで売れるとは。発売日にGEOで購入し翌日ふらりとまたGEOに立ち寄ったら売り切れ。凄いな。だが俺はプレイしたら米を枯らしてしまうのでは?という恐怖がありまだやってない。
    • 2020年11月25日 19:23
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  • 田植えが学べるゲームなのか。一時期「職」をテーマにしたゲームとか流行ったなぁ、とくにセガがよく作ってた。
    • 2020年11月25日 18:26
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