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  • 雑談ができないのが問題、というのは。どんな業界でも同じだと思うよ。
    • 2021年01月26日 19:47
    • イイネ!12
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  • 元々エニックスは社員を持たずフリーな人を集めてゲームを作らせてきた会社 ほぼ真逆の社風だったスクウェアと合併したからヘンに見えるだけ むしろ昔に戻ったと云えるかも
    • 2021年01月26日 15:57
    • イイネ!8
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  • テレワークで問題なく仕事できる業種なら、どんどんテレワークにすればいい。 運動不足になるが、外敵にされされる危険は無くなるし、家族がいれば家族との時間もとれるし。
    • 2021年01月26日 14:03
    • イイネ!6
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  • クリエイティブなお仕事ってこんなもんです 非常に共感できます https://mixi.at/a22T6pQ
    • 2021年01月26日 12:57
    • イイネ!6
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  • 季節イベントがいくつか中止になってたからなかなか大変なんだと思ってた。まあ安全に続けていただければそれが一番です
    • 2021年01月26日 11:32
    • イイネ!4
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  • 「もともと口頭で(仕事を)指示しないほうがいい、という文化が根付いていた」(←抜粋)。「本来、仕事とは、そういうもの」なんだけど、出来てない「方が普通」。だから「日本は業務効率が最悪な国」に。
    • 2021年01月26日 13:50
    • イイネ!3
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  • ドラクエビルダーズ3もヨロシク。
    • 2021年01月26日 12:20
    • イイネ!3
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  • VERSION6があるのか、新しくDQ12に移行するのか、に関心は向いてます 流されるままやっているんだけど、できないバトルが多すぎかな〜 自分に取っての最大の関心事はここにある
    • 2021年01月26日 12:14
    • イイネ!3
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  • 戦国IXA運営のグダグダ感はテレワークのせいじゃないと思う。。笑
    • 2021年01月26日 12:51
    • イイネ!2
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  • 何れにせよテレワークが導入できる企業は羨ましい。
    • 2021年01月26日 16:04
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  • ハッカー「ランサムウェア仕込むチャンス到来やでw」
    • 2021年01月26日 13:46
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  • 「ゲーム開発の仕事といえば、クリエイターや開発者が互いに膝を突き合わせ、議論を交わしながら作品を作り上げるイメージが強い」←企画者による仕様の提示が下手クソだと議論を交わす手間が増えるのですよw
    • 2021年01月26日 13:28
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  • FF7リメイクの次作も早よ頼む。
    • 2021年01月27日 10:16
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  • 業種が業種だけに情報セキュリティは多かれ少なかれ脆弱化しただろ。例外はあれど総じて安月給と評判でもあるし。それと訂正したというキャプションだけど特定表現物の題の引用符は二重ガギカッコでね。
    • 2021年01月26日 20:41
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  • FF14もテレワークで開発続けてるけど、ぶっちゃけ難しい(大人数でのテストが)と言ってたな…
    • 2021年01月26日 19:25
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