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「サクラ革命」なぜ早期撤退?

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2021年04月30日 07:52 ITmedia ビジネスオンライン

  • 「失敗した革命はただのテロ」という物言いには笑ってしまった。
    • 2021年04月30日 09:29
    • イイネ!76
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  • 「新・サクラ大戦」が発表された時、スマホゲームならやらない。コンシューマなら買う。という「サクラ大戦」のファンは多かった。それがそのまま結果になっただけかと思う。
    • 2021年04月30日 09:37
    • イイネ!67
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  • このシリーズが人気だったのは昔のお話。しかも女性や40歳より上の世代だから、そもそもアプリでゲームはしない層だよ(笑)普通に新作ゲーム出してりゃ違っただろうに( *´艸`)
    • 2021年04月30日 09:19
    • イイネ!65
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  • サクラ大戦は神宮寺さくら(初期)で成り立ってたんですよ…���դ�
    • 2021年04月30日 09:57
    • イイネ!55
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  • ちなみに、先日8周年を迎えた艦これさんは、ゲーム自体で課金する要素はほとんどナシ。ガチャ的要素の為の課金は運営側が「控えろ」と言う程。代わりにグッズやイベントなどで稼ぐビジネスモデルです。
    • 2021年04月30日 09:27
    • イイネ!50
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  • 本来ゲーム内容に関係ない音楽の田中公平先生が「お詫び」コメントをしていたのが悲しい。
    • 2021年04月30日 09:57
    • イイネ!49
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  • サクラ大戦はキャラクターデザインが藤島康介氏。これがファンの心をつかんだ。対してサクラ革命には藤島康介氏はまったく関与していない。ファンから見放されていた。まあサクラ革命やった瞬間にだめって気づくけどね。
    • 2021年04月30日 13:15
    • イイネ!41
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  • 坂田銀時「『サクラ大戦』は『ピクミン』と似ている」 神楽「ひっこぬかれ(スカウトされ)て、敵と戦って、大神に食べられて」 志村新八「おいィィ」
    • 2021年04月30日 09:29
    • イイネ!35
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  • 『サクラ大戦』シリーズで需要があるのはいいとこ3まで(5も好きな人はいるが)。特に1〜2のキャラが人気がありすぎるので、それらを馬鹿にした感がある『新』の発売で今までのファンはサクラを見限ったのでは?
    • 2021年04月30日 12:01
    • イイネ!34
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  • そもそも何故元祖のサクラ大戦が人気を博したかを、今回の開発陣がロクに分析しなかったのが丸分かりだものねえ
    • 2021年04月30日 10:22
    • イイネ!29
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  • ナカイドの動画見れば分かるよ 自分も辞めた担当者と話したけど、ほぼ同じ話だった
    • 2021年04月30日 10:09
    • イイネ!22
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  • DWもFGOが何で遊ばれてるのか、長続きできたのか位はリサーチしろよ。あのシステムで古参ファン無視して売り上げ伸びるわけないじゃん。ウマ娘が競馬ファンにも受け入れて貰えてるのはそこにも多大に敬意払ってるからだぞ
    • 2021年04月30日 10:48
    • イイネ!19
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  • アンチがいないゲームは逆説的に駄目なんだよね。好きの反対は無関心って、それ一番言われてるから。
    • 2021年04月30日 09:29
    • イイネ!18
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  • 「革命」的なスピードで撤退したな。
    • 2021年04月30日 09:00
    • イイネ!18
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  • 企業ってのは就役が見込めなかったらスパっと損切りするもんだねえ。失敗を認めずに同じ失敗を繰り返す特定野党や反日マスゴミよりは頭いいのかもしれんが、本当に頭が良ければ、こんな糞ゲー開発しませんね。
    • 2021年04月30日 09:58
    • イイネ!15
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