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  • あと他の方も書いているけれど、実は個人的にはいっきは少し面白かった。ただそれは2人でやった時で、1人でやっていると「俺なんで腰元からこんな必死に逃げてんの?」と思った事は確か。
    • 2022年08月12日 17:43
    • イイネ!73
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  • ある程度売れないとクソゲーにはならんのです。売れないゲームはクソゲーにすらなれんのです。
    • 2022年08月12日 18:03
    • イイネ!61
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  • ルート16ターボやマドゥーラの翼をやったことの無いエアプだな、このライターは。
    • 2022年08月12日 17:04
    • イイネ!55
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  • サンソフトをクソゲーメーカーと思ったことはない!
    • 2022年08月12日 17:36
    • イイネ!50
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  • #いっき はアクションゲームとして結構面白かったけどな。ホーミング機能のある鎌とか。
    • 2022年08月12日 17:31
    • イイネ!44
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  • くそげー言うな!名作だぞ(゜ーÅ) ホロリ
    • 2022年08月12日 18:57
    • イイネ!43
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  • 1985年にスーパーファコンでリリースされたって書いてあるけれどファミコンだよね。当時は「パリ・ダカール・ラリー・スペシャル」とかもあったのにクソさでは他の追随を許さないのは流石だと思う。
    • 2022年08月12日 17:36
    • イイネ!41
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  • そもそもマドゥーラの翼とかギャラクシーファイト、わくわく7、アストラスーパースターズの名前が出てこない時点でお察し。それにギミックの名前だしててクソゲーって良ゲーだから高額取引されてるの知らんのか?
    • 2022年08月12日 16:58
    • イイネ!37
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  • 「つっぱり大相撲」で「もろ出し」ばかり決めていたなあ( ̄∇ ̄)
    • 2022年08月12日 17:28
    • イイネ!34
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  • 昭和のファミコン時代は聞いた事が無いような小さな会社までソフト出してたゲーム戦国時代だったな。スクウェアですら最初は無名でクソゲーみたいなシューティングゲーム出してたし。
    • 2022年08月12日 17:05
    • イイネ!29
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  • ファミコンの末期に『超惑星戦記メタファイト』や『バトルフォーミュラー』といった優良ソフトも排出しています。
    • 2022年08月12日 20:25
    • イイネ!24
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  • いっきおもろかったけどな。現代の方が昔よりクソゲー多いイメージ。
    • 2022年08月12日 18:05
    • イイネ!23
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  • まずデッドゾーンを出せ、話はそれからだ(・∀・)
    • 2022年08月12日 17:57
    • イイネ!22
    • コメント4
  • サンソフトの『リップルアイランド』とハル研究所の『メタルスレイダーグローリー』を比べると、後者の技術力の高さももちろん評価に値するが、前者の簡単なグラでも感動を生むことはできるんだなと感心する。
    • 2022年08月12日 19:18
    • イイネ!18
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  • ケムコも忘れないで^^;
    • 2022年08月12日 23:08
    • イイネ!17
    • コメント6

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