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  • この記事では挑発アクションについては言及されてないな。プロゲーマーのマゴさんは「挑発アクション要らない、害しかない」とバッサリだったが。
    • 2023年01月26日 09:23
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  • それと、例として弾キャラがワンボタンで弾を出せるのは分かったが、ソニックみたいにタメが必要な弾をタメが足りてない時にそのボタンを押したらどうなるの?それとも、タメ技は対象外?
    • 2023年01月26日 09:25
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  • ストリートファイター全シリーズを上手くやれる人少ないだろうなぁ…それぞれにシステム違うし。ワシが好きなのは靴摺
    • 2023年01月26日 11:24
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  • 今の若い子にその話したら「それって、そこに愛はあるんか?!そこに愛はあるんか?!でバシバシやってる、テレビゲームのアレの事?」とか言われそう。はいそうですそうですよくご存知で。
    • 2023年01月26日 10:42
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  • 一方、デッドオアアライブはバレーを始めた
    • 2023年01月26日 12:34
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  • 正直「基本無料」のゲームに飼い慣らされた人が、今更ゲーセンで金を落とすかな?
    • 2023年01月26日 10:48
    • イイネ!6
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  • スマブラは子供にも遊んでもらえてるし、対戦ゲーム自体にはライト層の需要あるんよ。問題は宣伝だったり、とっつきの良さって事。
    • 2023年01月26日 11:42
    • イイネ!5
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  • スト2は稼働当時、当方の地域では1プレイ50円でした。そこでゲーセンに通うと自然と他校の知り合いが増えて、彼らとはのちに学習塾で再会しました!ゲームも完成されていていうことなしです
    • 2023年01月26日 10:49
    • イイネ!5
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  • スーファミのらんま1/2くらいがちょうどよかった
    • 2023年01月26日 10:35
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  • 地元のゲーセン潰れてからはイオンとかにある鉄拳くらいしか格闘ゲームやってません
    • 2023年01月26日 07:24
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  • ハッキリ言って昇竜コマンドなんて「ナナメで止める」ことを意識すれば簡単にできる。そこで躓いてたらレイジングストームなんか出せないな……
    • 2023年01月26日 14:52
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  • ゲーセン格ゲーの偉大性は、未成年が博打を楽しめることにあったと思う。負ければ1分、勝てば無限。メンコやベーゴマも同じように、男は基本博打が好きなのよ。
    • 2023年01月26日 11:59
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  • CAPCOM VS SNK3。出ないかな?
    • 2023年01月26日 10:09
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  • 兇人気絶頂期なだけあって一番面白かったな。犬らはキャラ増えまくったし、3Dになって絵柄もゴツイ感じになったからあまり好きじゃないな。やはり使用キャラは15人くらいまでで2Dの絵の方が好き。
    • 2023年01月26日 21:47
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