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  • ゲームとしては「手駒を集める」という行為を、物語として「図鑑を作る」という行為に位置付けたのが、ポケモンの“発明”なんじゃないかと思う。これが学際的興味に結びついたのかな。
    • 2026年03月06日 09:54
    • イイネ!30
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  • ミッシングリンクとかもあって昆虫は宇宙から来た説もあるくらいだから。
    • 2026年03月06日 11:59
    • イイネ!27
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  • スタートレックとか初期のスターウォーズ、初期の宇宙戦艦ヤマトでも同じだよǭ科学的な考証があるし��それを見て宇宙飛行士を目指した人もいる��イオンエンジンは元々SFだし����
    • 2026年03月06日 11:08
    • イイネ!18
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  • たしか、かはくでも「シンカ」と「進化」の違いを解説しつつ、子供たちが生物学のおもしろさを学べる企画展をやってたよね? うちの姪っ子は『はたらく細胞』を観て医学系に→
    • 2026年03月06日 10:00
    • イイネ!17
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  • 学名というか、ラテン語というか、学ぶほど楽しいし、様々な用語の「ステム」になっていることもわかる…。けれど学生さんは避けるんだよなぁ。
    • 2026年03月06日 09:39
    • イイネ!17
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  • そういえば、私の知人はピカチュリンという網膜の遺伝子を研究してたな。。。
    • 2026年03月06日 10:42
    • イイネ!13
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  • 捕まえる、名付ける、集める、育てる、戦わせる、交換する。ポケモンは子供が好きな要素がこれでもかと詰まってますからね。
    • 2026年03月06日 11:03
    • イイネ!12
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  • リアル生物がポケモンに影響を与え、ポケモンがリアル生物の研究に影響を与え果てにはポケモンにちなんだ名前の生物が生まれるとか、そのうちポケモンが先かリアルが先かの問題が文字数
    • 2026年03月06日 09:46
    • イイネ!12
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  • このように捉えるとは理系の発想でユニークな面もある。大抵、漫画アニメゲームを分析する際は、文系の発想でストーリーなど世界観で捉えている。
    • 2026年03月07日 07:29
    • イイネ!10
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  • 古生物に昆虫の研究に貢献かあ、科学でもこの分野はなかなか注目されづらいもんなあ。
    • 2026年03月06日 09:16
    • イイネ!10
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  • 名前が経済用語になった「パックマン」には及ぶまい 日本ではギャラクシアンより売上は下だったんだけどね
    • 2026年03月06日 10:23
    • イイネ!9
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  • 並んでるのを見ると壮観だとは思うけど、自分で収集したいとも手元に置きたいとも思えない。ポケモンに限らず全般に言える自分の傾向。熱中できるのはある意味うらやましいとも思う。
    • 2026年03月06日 10:09
    • イイネ!8
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  • こじつけようと思えば、ガンダムシリーズだって、戦隊モノシリーズだって、なんだって出来るだろ?
    • 2026年03月06日 09:41
    • イイネ!8
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  • ほうぼうで迷惑かけているようにしか思えんが
    • 2026年03月06日 09:54
    • イイネ!7
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