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  • ゲームのキャラクター作りの人員って、理系博士のように哲学を極めた者ではなく、動植物が好きで好きでそれらの生態を学んだような学部卒の方がよっぽど活躍します。
    • 2026年03月11日 11:39
    • イイネ!17
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  • 動植物の生態に関わる研究の経験がある理系博士は「はくし」であり、他方、物知り博士は「はかせ」です。ゲームのキャラクター作りのために理系博士を金で釣るとか、なんか成金っぽくて嫌ですね。
    • 2026年03月11日 11:37
    • イイネ!13
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  • 人文科学系は、ダメかの?一生、食えんのかのう。…
    • 2026年03月11日 12:19
    • イイネ!12
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  • これの元記事に出てくる求人広告が、AIの生成画像みたいで怖い…↓
    • 2026年03月11日 13:38
    • イイネ!9
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  • 今から大学行くか。
    • 2026年03月11日 12:57
    • イイネ!8
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  • ​​空想上の生き物の生態をガチの学者が検証するなんて、究極の贅沢というか、もはやリソースの浪費な気がしてならない。フィクションにリアリティを求めすぎるのも、なんだか窮屈な世の中だよね…。
    • 2026年03月11日 12:51
    • イイネ!8
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  • ただし「大木戸」に限る。とか条件付きでしょうね。
    • 2026年03月11日 12:02
    • イイネ!7
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  • マジっすか。でも、入社したら研究者としてのキャリははつめなさそうだ。どうなんだろう。
    • 2026年03月11日 11:53
    • イイネ!7
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  • これそのうち全分野に広がって、大学院に進めばよかったなと後悔する将来になってくれたら、それはそれでなんか希望のようなものがある。
    • 2026年03月11日 11:43
    • イイネ!7
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  • 植物ポケモンの設定考える人とかになるって事か?
    • 2026年03月11日 11:32
    • イイネ!6
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  • 資格なしの調査歴18年のフィールドワーカーじゃダメ?www
    • 2026年03月11日 11:15
    • イイネ!6
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  • ひと昔前は「ゲイシャ フジヤマ スキヤキ」とかがニッポンのイメージだったのだろうが今は「アキバ ポケモン ラーメン」がニッポンになってるんだろーか
    • 2026年03月11日 11:44
    • イイネ!5
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  • ポケモンの生態や進化は農学博士レベルの深みがあるのか。
    • 2026年03月12日 07:00
    • イイネ!4
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  • 桃鉄が地理の教育ゲームとして販路を増やそうとしているらしいから、それの生物学版を狙うのだろう。
    • 2026年03月11日 10:53
    • イイネ!4
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  • コンテンツ関連は元々文系の学問が基礎となっているだけに理系出身を募るのも珍しい。
    • 2026年03月12日 07:22
    • イイネ!3
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