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【インサイドちゃんのゲーマー人生相談】クリエイティビティを試されるゲームが苦手

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2019年05月04日 18:03  iNSIDE

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写真【インサイドちゃんのゲーマー人生相談】クリエイティビティを試されるゲームが苦手
【インサイドちゃんのゲーマー人生相談】クリエイティビティを試されるゲームが苦手
雲の上を眺めても首が痛くなるだけ、自分の足元を見るほ。作るより遊ぶほうが好きなボクの連載「インサイドちゃんのゲーマー人生相談(略してイン談)」第107回目ほ。今回のお悩みはこちら。


スマブラSPのステージ作りをやっていて気づいたんですが、自分にはクリエイティビティが足りないようです。こういう作る系のゲームとかモードが苦手で(マイクラとかも)、何か作りたくてもそもそも作るものが思い浮かびません。どうすれば楽しめるようになるでしょう?

「くろいクッキー」さん


くろいクッキーさん、お悩みを送ってくれてありがとほ〜。ボクも『マインクラフト』ですごくデカい豪邸を作ろうと思ったけど途中で力尽きて豆腐ハウスになったことがあるほ……。

一口にゲームといっても試される能力はいろいろあるし、プレイヤーによって得手不得手は異なるもの。くろいクッキーさんは別の分野でうまいことがあるだろうしあんまり気にしないでもいいようにも思うけど、せっかくなら楽しみたい気持ちもわかるほ。

◆ゼロから作らず真似をして、すごい人と比べない

ひとまず言えることは、ゼロからものを作ろうとするとすごく大変なので、もっと気楽に作れるものに挑戦するのがいいと思うほ。

たとえば既存のものにちょっと手を加える。「もうちょっとだけこんな感じだったらいいのに」と思うのがあれば、そこを少しだけ改造すればいいほ。それでも十分にクリエイティビティを発揮したと言えるほ。

あるいは好きなもの、流行ってるもの、なんとなく目に入ってきたものをそのまま模倣する。もちろんそれを作品として売っちゃうと問題だけど、ゲーム内で真似・再現するくらいならぜんぜん問題ないほ。ドット絵とか丸いキャラクターなんかは真似しやすいのでおすすめ。

そして一番大事なのは、他人と比べないこと。ネット上だとめちゃくちゃすごい作品を見せつけられるけど、そんなことができるのは一握りのひとたち。自分なりの作品を完成させられたらそれで十分すごい! 雲の上を眺めても首が痛くなるだけだから、自分の足元を見るほ。

豆腐ハウスでもいいじゃない。というわけで、引き続きお悩みを募集中だほ。問い合わせフォームに「人生相談」とか記載して送ってくれほ。

■インサイドちゃん プロフィール
たまにインサイド編集部で仕事を手伝う謎のマスコットキャラ。好きなマイクラのキャラは村人ゾンビ。

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このニュースに関するつぶやき

  • 作るの得意だけどなにか制限がないと寧ろ作れない マイクラの体験版DLしてプレイしてみたけど自由すぎて既製品買うのを躊躇した
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  • 自分で作成、創造する系のゲームのは最初は制約があるのからやるのが良いんじゃねぇかな。シムシティとかA列車とか。いきなり自由度の高いのからだと、漠然と方向性決めて製作すると途中でダレて製作意欲が無くなって中途半端に終わり易いんだよな。
    • イイネ!2
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