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「eスポーツ」という言葉の違和感 理想的な“スポーツ”の形とは(後編)

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2019年08月31日 07:12  ITmedia NEWS

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 漫画家のサダタロー氏が、シェアしたくなる話題を漫画で紹介する連載「サダタローの『シェアさせていただきます』」。



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 前回の連載で、最近盛り上がりつつある「eスポーツ」について、漫画家(元スポーツ社会学専攻)のサダタロー氏が「“スポーツ”という言葉に違和感がある」という問題提起をしました。



 「スポーツ」という言葉は本来、競技性の他にも「娯楽」や「楽しみ」という意味を持っているのに、特に「eスポーツ」では競技性ばかりが強調され、娯楽性が二の次になってしまっているように見えるのがサダタロー氏の気になるところ。



 「勝ち負け以外だってeスポーツを盛り上げることはできるのではないか」──今回は、そんなサダタロー氏の一見“不真面目”な提案から話が始まります。



 「eスポーツのイベント会場でB級グルメフェスティバルとか開いてほしい」──こんな提案から話が始まり、先行きを不安に思った編集Kでしたが、つまりサダタロー氏が言いたいのは「試合以外にも楽しめる要素を作って間口を広げるべき」ということ。



 eスポーツが題材とするゲームにもともと関心がある層以外にも広く認知を広げていくためには、そうした施策もありなのかもしれません。



 サダタロー氏は、「eスポーツでは選手とゲームプレイが映像的に離れるため、選手自身に注目が行きにくいのでは」とも指摘します。



 そういう意味では、YouTuberなどのゲーム実況動画はゲーム内容とプレイヤー自身の人となりをバランス良く見せているものもあるため、eスポーツとうまく掛け合わせることができるといいのかもしれません。


このニュースに関するつぶやき

  • 将棋や囲碁はスポーツといわないのですが、ゲームにeスポーツってつけたのは誰なんだろ。自分はもうスポーツの定義はどうでもいいから慣れちゃいましたけど
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  • それまで「格闘ゲーム」って呼んでたのを「eスポーツ」って言われてもしっくりこないのよ、「イオン」を「ジャスコ」って呼んじゃうように
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