1
2026ǯ08·î04Æü 07:01 ITmedia NEWS

¡¡ÆàÎÉÀèü²Ê³Øµ»½ÑÂç³Ø±¡Âç³Ø¤Ê¤É¤Ë½ê°¤¹¤ë¸¦µæ¼Ô¤é¤¬PLOS ONE¤Çȯɽ¤·¤¿ÏÀʸ¡ÖSocial marginalization risk and its negative association with socialising preferences in Japanese gamers¡×¤Ï¡¢¤Ò¤¤³¤â¤ê¤ä¥Ë¡¼¥È¤Ê¤É¤Ï¡¢¥²¡¼¥à¤Î²¾ÁÛ¶õ´Ö¤Ë¤ª¤¤¤Æ¤â¾¼Ô¤È¤Î¸òή¤ò¹¥¤Þ¤Ê¤¤·¹¸þ¤¬¤¢¤ë¤³¤È¤ò¼¨º¶¤·¤¿¸¦µæÊó¹ð¤À¡£
¡¡¤Ò¤¤³¤â¤ê¤ä¥Ë¡¼¥È¤È¤¤¤Ã¤¿¼Ò²ñŪ¸ÉΩ¤Î¥ê¥¹¥¯¤òÊú¤¨¤ë¿Í¡¹¤Ë¤È¤Ã¤Æ¡¢¸½¼ÂÀ¤³¦¤Ç¤ÎÂпʹط¸¤ÏÂ礤ʥ¹¥È¥ì¥¹¤òȼ¤¦¡£¤½¤³¤Ç¡¢¥ª¥ó¥é¥¤¥ó¥²¡¼¥à¤Îƿ̾À¤äʪÍýŪ¤Êµ÷Î¥¤òÀ¸¤«¤»¤Ð¡¢¤³¤Î¿Í¤¿¤Á¤¬Â¾¼Ô¤È°ÂÁ´¤Ë´Ø¤ï¤ë¤¿¤á¤ÎÎɤ¤Îý½¬¤ä¥ê¥Ï¥Ó¥ê¤Ë¤Ê¤ë¤Î¤Ç¤Ï¤Ê¤¤¤«¤È´üÂÔ¤µ¤ì¤Æ¤¤¿¡£
¡¡¤·¤«¤·¡¢¸½¼Â¼Ò²ñ¤Ç¿Í¤È¤Î´Ø¤ï¤ê¤òÈò¤±¤ë¿Í¡¹¤Ï¡¢¥²¡¼¥à¤È¤¤¤¦²¾ÁÛ¶õ´Ö¤ÎÃæ¤Ç¤Ê¤éËÜÅö¤Ë¾¼Ô¤È¸òή¤·¤è¤¦¤È¤¹¤ë¤Î¤À¤í¤¦¤«¡£¤³¤Îµ¿Ìä¤ò²òÌÀ¤¹¤ë¤¿¤á¡¢ÆüËܿͥ²¡¼¥Þ¡¼587¿Í¤òÂоݤˡ¢¸ÉΩ¥ê¥¹¥¯¤Î¹â¤µ¤È¹¥¤à¥×¥ì¥¤¥¹¥¿¥¤¥ë¤Î´Ø·¸¤òÄ´¤Ù¤ëÄ´ºº¤¬¹Ô¤ï¤ì¤¿¡£
¡¡Ä´ºº¤Î·ë²Ì¡¢¼Ò²ñŪ¸ÉΩ¤Î¥ê¥¹¥¯¤¬¹â¤¤¿Í¤Û¤É¡¢¥²¡¼¥àÆâ¤Ç¤â¾¤Î¥×¥ì¥¤¥ä¡¼¤È¸òή¤·¤¿¤ê¡¢Ã¯¤«¤ò½õ¤±¤¿¤ê¤¹¤ëÍ·¤ÓÊý¤ò¹¥¤Þ¤Ê¤¤¤³¤È¤¬ÌÀ¤é¤«¤Ë¤Ê¤Ã¤¿¡£
|
|
|
|
¡¡Ç¯Îð¤äÀÊ̤ʤɤαƶÁ¤ò¼è¤ê½ü¤¤¤ÆÊ¬ÀϤ·¤Æ¤â¡¢¸ÉΩ¥ê¥¹¥¯¤È¥²¡¼¥àÆâ¤Î¥½¡¼¥·¥ã¥ëÍ×ÁǤؤδؿ´¤ÎÄ㤵¤Ë¤Ï´Ø·¸¤¬¤¢¤Ã¤¿¡£¤µ¤é¤Ë¡¢¥²¡¼¥àÆâ¤Ç¤Îº¤Æñ¤Ê²ÝÂê¤Ø¤ÎÄ©Àï¤ä¡¢ÁϤÀ¤ä¼«¸Êɽ¸½¤ò½Å»ë¤¹¤ë¥×¥ì¥¤·¹¸þ¤âÄ㤤¤³¤È¤¬¼¨¤µ¤ì¤¿¡£¤Ä¤Þ¤ê¡¢¸½¼ÂÀ¤³¦¤ÇÂпʹط¸¤òÈò¤±¤ë¿Í¤Ï¡¢²¾ÁÛ¶õ´Ö¤Ç¤Î¥×¥ì¥¤ÓϹ¥¤Ë¤âƱÍͤËɽ¤ì¤Æ¤¤¤ë¤³¤È¤¬¼¨º¶¤µ¤ì¤¿¡£
¡¡¤³¤¦¤·¤¿·¹¸þ¤Ï¡¢Ã±¤Ë¥²¡¼¥à¤ËÂФ¹¤ë°ÕÍߤ¬¤Ê¤¤¤«¤é¤Ç¤Ï¤Ê¤¯¡¢¸¦µæ¥Á¡¼¥à¤Ï¼«Ê¬¤Î¿´¤ò¼é¤ë¤¿¤á¤ÎǽưŪ¤ÊÂнèÀïά¤Ç¤¢¤ë²ÄǽÀ¤ò»ØÅ¦¤·¤Æ¤¤¤ë¡£¥ª¥ó¥é¥¤¥ó¥²¡¼¥à¤Ë¤¢¤ê¤¬¤Á¤Ê˽¸À¤ä¡¢¼ºÇÔ¤·¤¿¤È¤¤Î¾¼Ô¤«¤é¤ÎÈãȽ¡¢¥Í¥¬¥Æ¥£¥Ö¤ÊÈ¿±þ¤Ë¤è¤Ã¤Æ½ý¤Ä¤¯¤Î¤òÈò¤±¤ë¤¿¤á¡¢¤¢¤¨¤Æ°ì¿Í¤Ç°ÂÁ´¤ËÍ·¤Ö¤³¤È¤òÁª¤ó¤Ç¤¤¤ë¤È¹Í¤¨¤é¤ì¤ë¡£
¡¡º£²ó¤Î·ë²Ì¤Ï¡¢¼Ò²ñŪ¸ÉΩ¥ê¥¹¥¯¤Î¹â¤¤¿Í¤òÂоݤȤ·¤¿¥²¡¼¥à¥Ù¡¼¥¹¤Î»Ù±ç¤òÀ߷פ¹¤ëºÝ¤Ë¤Ï¡¢Ã±¤Ë¥½¡¼¥·¥ã¥ëµ¡Ç½¤òÄɲ乤ë¤À¤±¤Ç¤Ï½½Ê¬¤Ç¤Ï¤Ê¤¯¡¢¤³¤¦¤·¤¿¥×¥ì¥¤¥ä¡¼¤ÎÓϹ¥¤ä¿´ÍýŪÉéô¤ò¹Íθ¤·¤¿À߷פ¬½ÅÍפǤ¢¤ë²ÄǽÀ¤ò¼¨¤·¤Æ¤¤¤ë¡£
|
|
|
|
|
|
|
|
Copyright(C) 2026 ITmedia Inc. All rights reserved. µ»ö¡¦¼Ì¿¿¤Î̵ÃÇžºÜ¤ò¶Ø¤¸¤Þ¤¹¡£
·ÇºÜ¾ðÊó¤ÎÃøºî¸¢¤ÏÄ󶡸µ´ë¶È¤Ëµ¢Â°¤·¤Þ¤¹¡£

¤Õ¤Ê¤Ã¤·¡¼ µÁ±ç¶â274Ëü±ß´óÉաʼ̿¿¡§¥ª¥ê¥³¥ó¥Ë¥å¡¼¥¹¡Ë133

¤Õ¤Ê¤Ã¤·¡¼ µÁ±ç¶â274Ëü±ß´óÉաʼ̿¿¡§¥ª¥ê¥³¥ó¥Ë¥å¡¼¥¹¡Ë133