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グラフィック美麗なファミカセ

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2020年05月10日 08:40 ORICON NEWS

  • カセットそのものだと沙羅曼蛇のクリアーデザインに驚愕したし、スペランカーの赤色LEDの発光にも驚いた()
    • 2020年05月10日 09:16
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  • グラフィックがリアルかでなくて、滑らかでの評価になるけど、「ケルナグール」かな。技の一つ一つが滑らか。自然だった。「突然出てる」、「突然食らってる」感がなかった。
    • 2020年05月10日 11:00
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  • そりゃもう、メタルスレーダーグローリーがね。 強烈でしたよ。いまでもフャミマガのソフト紹介ページの写真を覚えてるなー。
    • 2020年05月10日 08:55
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  • 忍者龍剣伝のグラは当時衝撃的だったなぁ。まぁ難易度もだけれど。
    • 2020年05月10日 11:12
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  • ドット職人?CGの時代になってセルアニメを描くアニメーターも少なくなったのかな?
    • 2020年05月10日 09:34
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  • バットマンの動画見て目が飛び出そうになった。
    • 2020年05月10日 10:17
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  • これもサラトマかなぁ。サンソフトは実は凄いんだよね。音声合成だし。でもってケムコの評価が高い。
    • 2020年05月10日 16:13
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  • タイトルだけ見てるとイラストが派手とか綺麗なカセットの事かと思うわ。 動画で見ただけでも語れそうなスレですね(笑)
    • 2020年05月10日 12:38
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  • ファイアーエムブレムも頑張ってたやろ!顔グラはスーファミ版が好きだけどw
    • 2020年05月10日 10:13
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  • グラディウスIIゴーファの野望と、スーパーマリオブラザーズ3じゃないの。グラフィックを語るなら
    • 2020年05月10日 09:42
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  • この人物の左手かどうかしたのかなと見てしまったw
    • 2020年05月10日 09:15
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  • やはりバトルフォーミュラですね。うねるラスタースクロールがすごい。それとムーンクリスタルのステージ間の一枚絵の書き込み。美しい。
    • 2020年05月10日 17:48
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  • そりゃー悪魔城伝説だよね!!ってやっぱりそうだった!!全てが最高だった。
    • 2020年05月10日 22:55
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  • テラクレスタ。コンセプトも好きで少年まつもとさんはときめいていた。
    • 2020年05月10日 10:47
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  • コナミのゲームは全般的にグラフィックがきれいだった印象。
    • 2020年05月10日 10:18
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