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  • 子供がたまごっちが死んでショック死するわけじゃないんだから…
    • 2016年05月30日 15:57
    • イイネ!98
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  • せっかく責任もって育てる重大さを学べるのにどうして死なない設定なんかにするの…(´・_・`)
    • 2016年05月30日 17:12
    • イイネ!76
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  • 命の大切さを教えるために死ぬ仕様があるというけど、逆にゲーム感覚でリセットさえすればいつでも蘇る錯覚に陥るのでは? 有機物の生命体にリセットボタンはありません。
    • 2016年05月30日 16:34
    • イイネ!70
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  • ベビーシッター機能は良いとして「死」の概念をやめてしまったのは残念です。
    • 2016年05月30日 17:01
    • イイネ!64
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  • 朝観てた。 死なないってありえないよ。動物はお世話しないと死んでしまうことを教えるゲームだと思ってたのに。
    • 2016年05月30日 17:26
    • イイネ!54
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  • 「命の尊さ」教えるのに必要。そういう大事なこと排除するから、子供(が犯人の)の凶悪犯罪増加するんじゃん
    • 2016年05月30日 17:18
    • イイネ!37
    • コメント1
  • 昔弟とたまごっちが死にかけてたとき、神様にどっちかが助かりますようにって祈ったらたまごっちの方が死んでしまい、悲しいキモチになったが、まあ弟生きててよかったよ。人間万事塞翁が馬やな
    • 2016年05月30日 15:41
    • イイネ!34
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  • 格闘系には「かーるごっち」 作曲系には「さむらごっち」も同時発売、は無さそうだ(´・ω・`)
    • 2016年05月30日 19:46
    • イイネ!29
    • コメント34
  • 死なないってことは、生物じゃなくなったのか……こんなのたまごっちじゃない…
    • 2016年05月30日 15:33
    • イイネ!29
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  • たまごっちね…
    • 2016年05月30日 19:32
    • イイネ!24
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  • コレでまたバカな子供たちが増えるのか?
    • 2016年05月30日 17:10
    • イイネ!24
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  • クレーマー相手にするのが面倒なんでしょうね
    • 2016年05月30日 16:24
    • イイネ!21
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  • ゲーム性を損なう改変はしない方がいい.媚を売るよりも,ゲームの世界観を尊重した方がいいだろう.というか,キャラが死なない代わりに,たまごっちそのものが死ぬ予感…
    • 2016年05月30日 17:07
    • イイネ!19
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  • 死にましたよ(笑) ラルクっちどこやったっけ?(笑)
    • 2016年05月30日 15:27
    • イイネ!19
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  • 「誰かがやってくれる」「どうせ死なないんでしょ?っと自分でやらなくなる。ネグレクト?「子育てとは何か 」じゃないのかな。「死んでも生き返るかと思った」とかで少年犯罪が増えたように。
    • 2016年05月30日 18:06
    • イイネ!16
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